第(1/3)頁 隨著世界賽到來。 各賽區都在抓緊敘事。 像LCK,他們這次的宣傳口號,更多是側重超威。一來,超威年輕,代表未來,二來也是路徑依賴。 為什么這么說。 因為超威最大的技術特點,就是把補刀刻進骨子里??赡芎芏嗳擞X得簡單,覺得對職業選手來說,補好尾刀不算什么。 問題這么多年過去。 能做好的就沒幾個,包括Faker。 畢竟比賽不是單機,對手不會配合你補刀,跟其他中單相比,超威是那種寧愿少給壓力,也要保證發育的選手。 這一點難嗎? 難。 特別難。 因為高強度的對線,特別牽扯注意力。要觀察站位,計算距離不說,還要盤算怎么還手,所以視線不可能一直盯著兵線。 偏偏換血期間,英雄會吸引仇恨,小兵血量是動態的,處理起來更燒。而超威的本事在于,他不需要時時刻刻盯著小兵血量,掃一眼就知道先補哪個,再補哪個,能最大化利用兵線本身的集火邏輯。 正如此。 超威第一年,就被業內吹捧。 到第二年,更不得了,春季賽創下103的KDA,刷新賽區記錄,穩重的風格,深入人心。 也是在這樣的期待里。 格里芬作為二號種子,承接了不少來自媒體的厚望。 與之相比。 LPL反而低調很多。 畢竟開香檳這種事,根本不需要藤井推動,有的是觀眾幫他們吹。 他們唯一宣傳的消息,是秦浩的擊殺數突破2000,成為LPL第二個突破2000大關的職業選手。 抓住機會。 GSL跳了出來,畢竟Uzi作為首位突破2000擊殺的選手,屬于藤井造神計劃的一部分。 問題Uzi雖然名聲回暖,但負面印象還是太多了,GSL越是捆綁,青粉越不買賬,畢竟對青粉來說,擊殺里程碑也就是個點綴,用不著靠數據抬咖。 “S3打到S9才突破2000,這不就是靠打得久。” “收收味,拿個冠軍再來吹統治力。” “S3、S4吹吹就算了,這都S9了,怎么還有人放著冠軍AD不吹,跑去吹Uzi,不懂就問,Uzi的vn皮膚什么時候出。” “……” 有過被剝奪國籍的痛,觀眾受不了GSL這么跳。 畢竟去年被罵成那樣,今年抓到一點機會,又要拉踩別人。 可能粉絲覺得這是事實。 但這賽季,又是獨c營銷,又是狂噴Langx,給人的觀感相當不好。這種把五個人的功勞,變成一個人的操作,都TM搞好幾次了,GSL不厭,觀眾都要厭了—— S6說Mata演,S7時期嫌Letme菜,S8罵小虎糯、倒一中單,S9說Langx老五冠軍,不會邊帶。 合著連續4年進世界賽,都是Uzi腿粗,隊友CBA。問題無心、小虎能套格林公式,Langx也有成績證明,怎么就是Uzi獨c了。 關鍵拉踩隊友都算了,世界賽成績不理想,又要把鍋甩出去,這讓觀眾怎么想? 再者,就Uzi那個打法,上路吃點虧不是很正常。合著好處吃了,還不想沾因果,天底下哪有這么好的事。 于是。 圍繞2000擊殺的成就,Uzi被拉出來群嘲,創作金曲的UP更是在動態寫下——只有烏龜才會比誰活得久。 到了9月中旬。 各隊繼續揣測版本最優解時,ESPN發布2019版本的毒奶榜,其中滔搏全隊入選,包括輪替的smlz,可見ESPN對滔搏的看好。 這不奇怪。 因為完善下半區戰術以來,滔搏各條路的數據,都很豪華,哪怕是抗壓位的金貢,都有很多名場面。 而在評語部分。 ESPN更是盛贊Penicillin,認為滔搏的大核體系,足以應對所有的版本調整——只要LOL還是推塔游戲,那么這支滔搏無敵。 關掉網頁。 扣馬唉聲嘆氣道:“世界賽版本(9.19版本)依舊利好下半區。”打了2周的訓練賽,找不到任何限制滔搏的辦法。 這不是分析團隊菜,而是要求太嚴苛,尤其后半段加入的鐵男、奇亞娜,滔搏上手非??臁? 由于鍍層的存在。 上單這位置肯定要考慮清線和守塔的問題,本來全局BP下,金貢其實很難顧慮好清線、守塔間的平衡。 但鐵男重做以后,不是多了一個選項那么簡單,而是先出風險再次拉低。 以滔搏的英雄池。 金貢前三局,靠鐵男、船長、鱷魚就夠用了,出場條件都很寬松,不需要團隊傾斜資源,就能反哺團戰,有非常強的做事能力。 所以… 隨著鐵男制霸上路,前三局出肉的概率壓低,更多會選擇功能性和強調中后期強度的英雄。 而這… 是金貢的舒適區。 他特別接受對線小劣,轉線期補經濟的方式。 去年韓媒說他像MaRin,扣馬覺得一點沒錯,因為兩人都是那種用經驗和腦子玩游戲的上單,分線和資源團落位做的好,補發育能力還強,對線也不會壓很多。 其次。 上個版本削了打野在野區獲取經驗的速度,更強調打野在前中期的作用,鼓勵線上與野區聯動。 這說明什么? 利好Xun的變奏抓下。 一直以來,線權都是兵家必爭之物,但在S9世界賽,這方面的競爭將被進一步放大。 因為只有擁有快人一步的支援速度,才能先獲取到信息,從而快速的做出相應的行動,而慢的那一方只能被動的從具有前提性的條件下做出選擇。 有些網友不理解ESPN說的無敵,表現在哪。 但在業內,扣馬敢說沒有隊伍,跟得上滔搏的聯動。 哪怕Xun明牌包下,但這只是做出前置性的行動,中間隨時都能調整、放棄。而被動的那一方,哪怕知道Xun的路線,也很難獲取收益。 畢竟… Xun的舒適區是建立在BP優先級以及中路的反饋上。 就算有隊伍下路打線比滔搏強,壓線也有被繞后的風險。 同理。 哪怕下野聯動做的比滔搏還要出色,那在BP上就要側重下半區,如此一來,要怎么保障中路對線環境? G2在MSI怎么做的。 能搶瑞茲,就搶瑞茲,搶不到也要考慮巖雀、冰女。 為什么? 還不是覺得中路沒線,比下路沒線更痛苦。畢竟下路沒線,打野還能抓金貢這條弱側。 而中路沒線。 第(1/3)頁