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第二百八十二章 敵意-《玩家兇猛》


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    用的好了,這個【緊急規避翻滾】就像它技能描述里所說的那樣,幾乎等于無敵。

    如果它不是消耗型技能卷軸而是學習型的話,其品質至少也得是完美級別。

    利用技能避開怨魔抓擊的灰燼,來不及拍散掉頭頂被幽藍火焰點燃的頭發,

    在一秒鐘不到的翻滾時間內,迅速將整條左臂化為灰燼材質的綿長鎖鏈,向著短暫陷入停滯當中的怨魔狠狠甩去。

    他的稱號技能名為【真實傷害】,在主動觸發期間,只要接觸到對方身軀,就能無視所有防御,按照百分比直接在對方身軀上隨機產生與攻擊力相符合的傷勢,

    有點像是李昂的切割機稱號技能,

    區別在于切割機是被動能力,而【真實傷害】則需要主動開啟,并有冷卻時間、維持時間等等限制,倒談不上孰優孰劣。

    塵埃組成的綿長鎖鏈橫掃而來,撕裂沿途空氣,攜開碑裂石之力抽中了怨魔剛才站立的位置,將大理石地磚生生抽裂,四散橫飛。

    這一次,他倒沒有聽見剛才擊中隊友的系統提示,眼前景象稍稍晃動,再看定時,他卻發覺自己剛才攻擊的方向,是巫沐剛才躺著的位置。

    若不是一旁初音眼疾手快,將他一腳踹飛,只怕全身受束縛的巫沐已經被塵埃鎖鏈所劈中,直接一分為二。

    ...又是這樣!他明明已經瞄準了敵人,并且啟動了防衛心靈的特殊裝備,卻還是被對方的幻術所影響,差點殺死隊友!

    “咕咕——”

    瑟縮在怨魔懷抱當中的青蟲,發出了尖利的、類似于笑聲的尖利鳴叫。

    之前,這兩位非人玩家在月相定位儀輔助之下,找到并殺死了玩家司文斌,從他身上掠奪到了一件名為【敵意皆在股掌之間】的完美品質學習型技能卷軸。

    其特效為,當有兩名及兩名以上的敵人在場時,即可扭曲所有敵人針對自己的敵意,

    使其在攻擊時產生認知扭曲現象,轉而朝其他人進行攻擊。在這一過程中,攻擊者玩家無法察覺異常。

    親手擊殺了司文斌的怨魔并不知道對方是如何獲得這份完美品質卷軸,但也許是因為這項技能的學習要求太過嚴苛(感知屬性要求高達13點及以上),

    讓司文斌一直沒有嘗試去學習,而是將其作為壓箱底的珍藏。

    在獲得技能卷軸之后,怨魔果斷地將卷軸交給了隊友咕嚕嚕咕,令后者進行了學習。

    咕嚕嚕咕本來就是專精于精神操控的玩家,靈能值儲備相當可觀,并且它還有另一項技能,可以通過與怨魔的直接接觸,從后者身上源源不斷地抽取靈能與理智,

    以補充施放【敵意皆在股掌之間】所需,從而極大地延長了這一技能的持續時間。

    特別是在這種擁有三名敵對玩家的場合,對方針對自己的所有攻擊,都會不由自主地指向其他人。

    以灰燼與初蔭目前的條件,完全無法規避或者免疫,只能與巫沐一起(初蔭在第一時間就用鑰匙打開了困住巫沐的鐐銬),在狹窄空間內不斷騰挪,只守不攻,
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