第三百二十一章 空地-《玩家兇猛》
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但更多的還是受到玩家自身意志的影響。
殺場游戲對普通人類的理智值預估是100點,
而在實際檢測中,大型組織統計受過基礎教育的普通成年人類的理智值,普遍為80點到120點,
受學識、精神身軀等狀況影響,有所波動。
一般而言,信仰科學的高知識分子、上過戰場、意志堅定的戰士,以及每天身軀接受鞭笞的苦行僧等特殊人群,會擁有更高的理智值,
一些極端惡劣地區生活的普通人,也會擁有更高的理智值,如離群索居的獵人,生活在下水道貧民窟的羅馬尼亞、烏克蘭孩童,北極圈范圍的愛斯基摩人。
有趣的是,在一些極端愚昧迷信的人群身上,也發現了高理智值的范例。
按照論壇上的某些小道消息,半個月前美利堅聯邦調查局所屬特異事故處突襲了一座位于新澤西州的、宣揚末日預言的地下據點,
在里面解救出了一群長期被控制洗腦的青少年,其中甚至有人的理智值高達580點,無論別人這么說,都不肯放棄對于末日預言的虔信。
當然,在調查局所屬特異事故處洗腦儀器對其進行知識灌輸之后,那人的理智值迅速崩塌,跌掉了正常水平以下。
不過這也為某些美利堅的大型組織提供了靈感,是否可以利愚弄洗腦等手段,令手下玩家獲得理智值上的提升。
其實在利用藥劑與催眠洗腦來控制人的意志與神經方面,美利堅那邊一直都有人在進行研究,
只不過是從CIA推進的MK-ULTRA之類的項目,
轉移到了一些大型醫療中心對精神病患的人格矯正項目上面而已。
隨時都能把醫學方面的研究成果拿過來用。
在美利堅的玩家論壇上,這方面的陰謀論倒是喧囂塵上,
不少美利堅玩家甚至想象出商業財閥正在秘密綁架玩家進行試驗,準備制造出鈐科百合子或是百合子歐米茄之類的洗腦兵器。
唔...其實某種意義上,他們沒有猜錯,
在殺場游戲剛開始的那幾個月里,美利堅與日韓那邊的一些財閥集團就開始對孤狼玩家進行搜索。
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