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第六百五十五章 建議-《玩家兇猛》


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    李昂在整修區域逛了一圈,等到休息時間差不多快要結束了,才返回車上。

    此時,幾名隊友正在討論血腥賽段的事情。

    “血腥賽段和前兩個賽段完全不同,這一賽段里,車手可以隨意發揮實力,攻擊其他車隊的車輛或車手。”

    落日熔金用手指關節敲了敲規則指南,淡然說道:“比賽的最終目的,是爭取第一個通過終點線,

    但是在第三賽段,這并不由戰車速度決定——賽車過程中的不確定因素實在太大了,戰車自身有氮氣加速、彈跳甚至空間躍遷、閃現等能力,

    隨時可能超車。

    此外,剩余的參賽選手,都是擁有超凡力量的游戲角色,他們不止武力過人,

    還可能在中心城的環境里,擁有了游戲里沒有的額外能力。

    比如那位差點團滅第二梯隊的召喚流車手——瘋狂戴夫。

    這兩種因素,導致血腥賽段的前后排名并不穩定,

    哪怕終點線就在前方,也有被后面車隊使用特殊能力、突然趕超的風險。”

    落日熔金頓了一下,表情有些陰郁道:“如果所有人都抱著一定要拿到第一名的目的,

    那么第一梯隊最前面幾支車隊的心思就很好推測了...”

    “殺。”

    黃昏騎士淡定地說出一個字眼,“兩支或更多的幾支車隊聯手,憑借前兩個賽段的優勢,搶先堵在整修區域的出口,

    每出來一輛車,就干掉一輛,

    徹底摧毀后面那些戰車速度快或者特殊能力強,有能力威脅到他們排名的車隊。

    降低風險因素,

    然后再繼續競速,或者刀兵相向。”

    如果用最大的惡意揣測參賽車手,那么這種屠殺是很有可能發生的,

    讓玩家去選擇的話,很可能也會這么做。

    車輛是一輛一輛進入整修區域的,

    同樣,也是一輛一輛,依次離開整修區域的——這就導致如果前幾名車隊結成聯盟,完全可以憑借人數帶來的戰力優勢,依次絞殺單獨離開整修區域的后續車隊。

      


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