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第四十二章 侵略-《玩家兇猛》


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    一,這是一場(chǎng)單純的概率事件。

    殺場(chǎng)游戲存在無(wú)數(shù)個(gè)平行世界,這些世界的玩家,也進(jìn)行了他們的門(mén)扉爭(zhēng)奪戰(zhàn),得到了他們的獎(jiǎng)勵(lì)。

    所有玩家同時(shí)開(kāi)啟門(mén)扉,正好就有三十七扇,一致連通到地球。

    不過(guò)這不太可能,

    因?yàn)槲覀円阎拈T(mén)扉世界當(dāng)中,就只有初始星門(mén),這么一個(gè)入口,概率上比較低。

    二,這是某種特殊的、我們尚未探明的殺場(chǎng)游戲機(jī)制。

    我們的智囊團(tuán)認(rèn)為,殺場(chǎng)游戲所聯(lián)結(jié)的億萬(wàn)世界,

    存在著【主位面】與【次位面】這兩種屬性。

    【主位面】比如地球,能夠進(jìn)行篩選,產(chǎn)生玩家,舉行門(mén)扉爭(zhēng)奪戰(zhàn)。

    而【次位面】,也就類(lèi)似于玩家探險(xiǎn)過(guò)的劇本世界。

    產(chǎn)生玩家的概率極低,甚至完全無(wú)法產(chǎn)生玩家——也許一些劇本世界本身就是不完整的,單獨(dú)剝離出來(lái),像是幻影一般的存在。

    這些不受控制的星門(mén),

    是【次位面】世界,對(duì)【主位面】的一場(chǎng)進(jìn)攻。

    第三種可能性與第二種可能性類(lèi)似,

    殺場(chǎng)游戲每隔一段時(shí)間,在所有世界中,同時(shí)舉行一次,

    當(dāng)門(mén)扉爭(zhēng)奪戰(zhàn)結(jié)束后,

    【主位面】與【主位面】之間,會(huì)通過(guò)星門(mén)連接在一起,

    進(jìn)行更加殘酷的過(guò)濾與篩選,

    也就是戰(zhàn)爭(zhēng)。

    失落世界中,荒獅所在的魔葵世界,便是曾經(jīng)發(fā)生過(guò)戰(zhàn)爭(zhēng)的【主位面】。

    而第四種可能性,也是最糟糕的一種。

    這不是戰(zhàn)爭(zhēng),而是一場(chǎng)蓄謀已久的侵略。

    其他的【主位面】世界,也許發(fā)展程度在地球之上,他們可能早就知道了這些信息,正在集結(jié)力量,準(zhǔn)備大舉入侵。”

      


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