第(1/3)頁(yè) 當(dāng)大量失控者試圖逃離S-01,最終卻被他們自己設(shè)定的鏡面給攔住時(shí), 空間深處的須彌之音再度傳來(lái) “游戲一旦入場(chǎng),就不可以隨意退出。 如果能達(dá)到游戲間的某種條件,的確是可以提前退出, 所以請(qǐng)各位有趣的、 不受規(guī)則限制、 有著強(qiáng)烈個(gè)人主義的、 被黑塔認(rèn)定為‘失控’的個(gè)體、 一定要聽(tīng)好接下來(lái)的游戲規(guī)則。 因?yàn)檫@場(chǎng)游戲主要與你們個(gè)人有關(guān), 每個(gè)人都可能從游戲中取得不同程度的樂(lè)趣,成就感,甚至是來(lái)自于S-01的獨(dú)有獎(jiǎng)勵(lì), 規(guī)范游玩的玩家也將很大程度確保公平,提高幸存概率。 接下來(lái)我將正式宣讀《入侵玩家的詳細(xì)規(guī)則》。” 一、【積分制】 入侵者因不熟悉S-01的世界概況,為追尋游戲的基礎(chǔ)平衡性,你們將在開(kāi)局自動(dòng)獲得50點(diǎn)積分。 額外積分獲取途徑如下: ①.擊殺: 正面擊殺同階存在,獲得10~1000點(diǎn)積分(以等級(jí)、血統(tǒng)、擊殺條件等等給予判定) 若協(xié)同擊殺,積分將平均分配。 擊殺低等級(jí)存在,積分將大幅削減, 擊殺低于自身兩個(gè)等級(jí)以上的個(gè)體,將不會(huì)予以任何獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)會(huì)被視作擊殺弱者而被「警告」,降低個(gè)體信譽(yù)值,提高遭遇危險(xiǎn)的概率。。 擊殺高等級(jí)存在,積分將翻倍贈(zèng)予。 ②.探索 對(duì)S-01間明確標(biāo)注「禁地」、「隱藏國(guó)域」等等神秘區(qū)域進(jìn)行探索,達(dá)到要求后即可獲得對(duì)應(yīng)的積分獎(jiǎng)勵(lì)。 (特定區(qū)域的進(jìn)入要求,會(huì)在后續(xù)進(jìn)行相關(guān)說(shuō)明) ③.其它 整場(chǎng)游戲存在著大量隨機(jī)、突發(fā)、天災(zāi)事件,意外經(jīng)歷這些事件,達(dá)成某種條件后將獲得額外的積分獎(jiǎng)勵(lì)。 積分僅屬于個(gè)體,無(wú)法轉(zhuǎn)移。 非戰(zhàn)斗狀態(tài)下可直接兌換獨(dú)屬于S-01的特有道具、消耗品、裝備甚至是一些特殊權(quán)限,如免死權(quán)限、離開(kāi)游戲的權(quán)限。 二、【地契區(qū)塊化管理】 第(1/3)頁(yè)