第(1/3)頁 王大為已經來不及剎車了,只能撞在這輛SUV屁股上面。 唯一的好消息在于神龍擺尾的大卡車確實沒撞到他們,而是險之又險地擦著過去了。 如果在現實中,這算是撿回一條命。 但追尾還是等于發生事故,這次挑戰又泡湯了。 “無語啊!!” 王大為很氣,復盤一下的話,這次從理論上來說確實是可以躲開的,只要他來到最右側車道然后及時剎停不撞就可以了,倒也不算是一個無解的局面。 但問題是每次發生事故的原因都五花八門,有時候一個下意識的動作就會導致自己陷入死局。 對于漫長的10小時無事故來說,太難了。 王大為默默地嘆了口氣,收拾情緒然后繼續開。 十分鐘后,又是一次迫不得已的猛打方向,讓他的車斜著滑出去了十幾米,撞上了路邊的護欄。 “鬧呢! “這根本不科學吧,能滑這么遠? “這又不是雨雪天氣,地面是干的,誰在我車輪胎上抹油了?” 王大為實在是有些難繃。 其實之前那個大貨車甩尾就已經挺離譜了,因為一般來說這種情況都只會在雨天發生,但凡路面是干的,大卡車都不太可能橫著飛過來。 這次也一樣,按理說這樣程度的打方向,雖然車輛也會打滑,但完全可以救得回來,怎么可能像雨雪天氣一樣橫著飛那么遠。 “等等,難道說…… “這游戲的摩擦力數據被改了??” 王大為突然有了這種猜測。 之前很多人都沒有想到這一點,原因也很簡單,這游戲的通關目標是安全駕駛10小時,速度并不重要。 這意味著玩家們的最優解是慢悠悠地開,盡可能確保自己的安全。 而這樣一來,他們對于摩擦力的變化也就不會太敏感。 但即便知道了這一點又如何呢?摩擦力變低,會讓車更加難開,也更容易出事故。 但王大為卻突然想到了《地獄賽車》。 很像! 他再度開始了游戲,只不過這次他選擇了和之前完全不同的開車方式。 漂移!漂起來! 伴隨著輪胎的摩擦聲,王大為驚喜地發現自己的車還真的越漂越快了! 當然,像他這樣的行為,已經妥妥地超速,并構成了危險駕駛。 但問題在于,這游戲里只會判斷玩家是否發生了事故,而并不會對超速進行直接的處罰。 剛開始的時候王大為掌握不太好漂移的角度,還是撞了幾次。 但很快,在幾次驚險刺激的漂移超車之后,他發現路上的車沒有了! 寬敞的路面,竟然只有他這一輛車在開。 之前的那些車都被遠遠地甩在后面,連他的車尾燈都看不到了。 而前面的路很長,壓根沒有車輛刷新。 當然,王大為也沒辦法一直保持這個速度,因為容錯率太低了,一旦失敗就從頭來過。 當他減速的時候,身后的車就會逐漸追上來。 第(1/3)頁