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完本感言-《蒼青之劍》


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    第一個問題是關于超游的問題。阿斯克原本玩的是全息網游,指擬真度接近99%的虛擬現實游戲。異世界對他而言,和游戲世界的區別僅僅是沒有系統菜單,所以他會混淆兩者很正常。

    有興趣的朋友,可以看看《盜夢空間》這部老電影,說的是同樣的問題。

    只是部分讀者表示無法接受這點,因為這不是一般穿越異界的套路。起點的通用套路是男主穿越了,立刻就接受穿越事實并代入原主思維,甚至馬上將原主父母當做自己父母,原主全家死了自己拼命冒險也要幫忙復仇。

    本書在很多地方沒有采用這個常見套路:比如主角不是孤兒,他有媽,所以他想要回去,所以他最開始沒有接受姑娘們的情感。

    這樣設定,并非是為了標新立異,而是為了找個后宮由頭。

    男主除非是從一開始就屑到家了,否則開后宮必然會有原因。日漫常見的套路是“男主是遲鈍的中央空調”,一方面對所有人都很好,另一方面又意識不到大家都喜歡他,等發現的時候已經后宮了……這個太假了,真有這么傻的人嗎?

    本書改成“男主不能接受大家的表白”,等到可以接受的時候“已經太遲了”。很多地方阿斯克看似直男,實際上是在裝傻,大家如果仔細看的話會發現,很多地方都有暗示。

    第二個問題是主線的問題:由于阿斯克被設計成不能接受任何一個姑娘的表白。隨著劇情的拉長,大家對于劇情的容忍度也在逐漸降低。說白了,你憋個幾十萬字我還能忍,你憋幾百萬字連個糖都沒有……我要懷疑你這作者是不是在耍我,你這本真的是后宮文嗎?

    表現在數據方面就是追訂的下降。所以我把劇情稍微……壓縮了一點,一點點而已,估摸大約五六十萬字吧,提早引出最后一卷。當然大綱沒有變,只是加快了節奏。具體是從“加速計劃”初次亮相那個位置開始的。

    加速計劃這個詞,既是指大家的升級加速,也是指劇情節奏的加速。

    第三個問題,就是爭議比較大的最后一卷。

    部分讀者認為最后一卷不夠修羅場,但是修羅場太烈了也有人不喜歡。

    畢竟考慮到此時姑娘們都是政治人物,政治領袖利益至上,不可能一出手就和另外的巨頭死斗,那樣會顯得無腦降智。實際上,埃莉諾和希德莉法的那場戰爭,已經死了很多帝國騎士和諾曼武士,這已經是本書修羅場的極限了。

    其實最開始是定了幾個烈度不同的版本,比較慘烈的有互相捅刀、斷臂,甚至趁人家不在把城屠了等等,但是最終還是決定寫目前的這個版本。

    主要是我不想搞得太過血腥,以防和諧。另外從成績上看,每次真的寫到“小姨打架”,訂閱就有明顯下降,似乎大多數讀者更喜歡吃醋、爭夫,陰陽怪氣這個級別,而對真刀真槍的廝殺敬謝不敏。

    葉公好龍啊,就好比很多人覺得病嬌很可愛,但病嬌真的去拿刀的時候……

    關于主動和被動的問題,有讀者覺得男主被降智,這個……除了前期答應埃莉諾的幾章外,確實是被騎士姬大白長美迷惑了心智,后續的各種被動裝傻行為,全都是因為這樣做比較有利。

    畢竟六年多沒見了,回來第一句話就是“我全都要”,這肯定要被人打死。先單獨相處一段時間,把六年沒見而掉落的好感度刷回去,每個人都重新刷滿,肯定是后宮線的必要條件。
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