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第七十四章:算計辣個男人!-《LOL:這個男人太強了!》


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    “寡婦!好家伙,廠長這把直接拿出壓箱底絕活!”

    “戰(zhàn)意非常足,第一局兩邊都想拿下!”

    “我們來看藍色方最后兩手怎么拿。”

    Snake選手席,克里斯微微皺起眉頭:“輪子媽加波比,這么拿嗎?”

    圣槍哥說道:“波比也行,但線上打納爾不好打,我肯定沒線權(quán)。”

    Jiezou跟著說道:“機動性雖然高,但手還是短了一點。”

    “廠長拿寡婦,這把視野有壓力。”

    李昊朝陣容瞅了瞅:“要不給炫君拿蘭博?這英雄打納爾肯定比波比好打,團戰(zhàn)直接鎖死Deft。”

    “剛子就選寒冰,作為一個更直接的發(fā)起點,也能給到視野支援。”

    “行!”

    “我沒問題。”

    克里斯也點了點頭,蘭博確實是個好選擇,只是陣容玩得有點花了。

    最終,Snake四樓五樓,還是鎖定了寒冰加蘭博。

    EDG最后一手,選出維克托。

    6.15版本中,維克托的大招有一定的改動,拉回來的時候有一個移速加成,比之前更加靈活。

    “小學(xué)弟這里也很謹慎,直接帶了一手凈化。”

    “謹慎是必須的,TheKing現(xiàn)在可是單殺王,雖然說冰女并不是那種容易制造擊殺的英雄,可是與Zzr的人馬配合起來,Scout必須要小心。”

    ……

    克里斯和阿布在舞臺上握手,雙方陣容鎖定。

    Snake陣容:蘭博、人馬、冰女、寒冰、布隆。

    EDG陣容:納爾、寡婦、維克托、燼、錘石。

    比賽進入了短暫的加載界面。

    李昊盯著屏幕上的寡婦,也是有些小感慨。

    伊芙琳這個英雄,其他職業(yè)選手不怎么玩,因為這是一個需要先談打野基本功后談操作的英雄。

    細數(shù)寡婦的數(shù)據(jù):

    傷害?并不突出。

    控制?沒有任何硬控,只有大招附帶減速。

    坦度?身板明顯硬不起來。

    但是,她有一個很大的優(yōu)勢,那就是視野領(lǐng)先很多打野英雄。

    廠長本身是一個不太喜歡打C的打野選手,但是他的視野、反蹲與gank思路總是能扣人心弦。

    鉆石大師這部分玩家,視野控圖和野區(qū)控制還有g(shù)ank反gank都可能做的不夠好,更不要說剩下的99%的玩家。

    李昊很清楚,廠長正是這方面的專家。

    但是,這也就意味著,廠長需要對線更強的隊友。

    對線強就可以解放野區(qū),廠長能做的視野或入侵的次數(shù)就會增加。

    這是李昊在BP中主張拿蘭博的主要原因。

    本賽季,在EDG強勢連勝之后,所有的LPL隊伍都清楚打EDG就要針對廠長,其實有一個很明確的思路,那就是線上贏EDG獲得推線權(quán),把EDG野區(qū)視野做滿。

    李昊記得很清楚,人生模擬器中的洲際賽時,奧迪的劍姬被皇子1級壓到塔下,對面直接去廠長石頭人做了一個眼,導(dǎo)致廠長去刷石頭人準備gank時對方盡收眼底,而對方打野就過來反蹲。

    不過,在當前EDG眾人狀態(tài)爆棚的情況下,能在LPL執(zhí)行這種戰(zhàn)術(shù)又符合隊伍風(fēng)格的,其實并不多。

    但是,在有了他坐鎮(zhèn)之后的Snake,正好可以做到。

    只從這一局的陣容來說,只要Snake線上不出現(xiàn)大的問題,這一把已經(jīng)占據(jù)了勝算和先機。Deft的燼很難發(fā)揮,剩下就只有小學(xué)弟了。

    EDG那邊也是及時反應(yīng)過來,廠長劍走偏鋒,果斷拿出伊芙琳準備視野戰(zhàn)。

    只要把Snake前期的節(jié)奏擋住,EDG等維克托裝備成型之后,就能扭轉(zhuǎn)局面。

    李昊在心頭各種盤算,他顯然不想給EDG那種機會。
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