第(1/3)頁 雙人開始扳人。 Snake陸續拔掉船長、妖姬、人馬。 IM扳掉慎、卡牌還有冰女。 “IM相當針對,第一把沒有放出TheKing很出彩的兩個英雄。” 孫亞龍跟著娃娃的話說道:“我感覺整個BO5都很難放,不過這對IM來說是比較勉強的,Snake只要搞一手變數出來,他們下一把的BP就不好做了。TheKing的卡牌與冰女之所以強,那是因為這個人節奏感非常強,他帶起來不講理的,連EDG都撐不到三十分鐘。” “而且,TheKing這個人怪的地方還有線上,夏季賽打到現在,中路一把沒有崩過,上周我去IG那邊,Mafa和小孩他們還在討論,說TheKing就和機器人一樣,賊怪這個人。” 長毛摸著自己的小胡子,念叨道:“這么一扳的話,吸血鬼被放出來了。” 他分析的話還沒有說出口,Snake在藍色方一樓,秒鎖吸血鬼! “哇,來了!” “IM挑戰TheKing的英雄池,這吸血鬼是他之前沒有玩過的英雄,EDG當時還防了一手,看來EDG防的沒錯。” “這種版本強勢英雄,TheKing那么拼的一個人,肯定會去練的,就是不知道這把拿出來的效果怎么樣。” IM選手席,看到對面秒鎖吸血鬼,心里微微有點觸動。 紅色方,IM一樓二樓,選出扇子媽加輪子媽。 “雙媽組合,這是有些克制吸血鬼的,包括她們的護盾以及加速,會讓吸血鬼顯得更加笨重。” “不錯,之前的一些隊伍不少都用扇子媽來打吸血鬼,不知道這一局IM是拿來輔助還是走中。” Snake二樓三樓,選出酒桶加牛頭。 IM三樓四樓,鎖定布隆加挖掘機,把康特位留給上單古風美男Aj。 因為考慮到中后期傷害,Snake在四樓鎖定了大核AD大嘴,最后一手,則是幫助圣槍哥選出波比。 這一手波比如果不拿,大概率會被AJ拿到,到時候團戰大嘴容易受到限制,在開W階段如果打不出傷害的話,團戰的輸出就有點不夠。 IM最后一手,AJ拿出了自己目前用的最多的英雄,艾克。 …… 英雄調換位置,雙方陣容鎖定。 Snake對戰IM: 上單位:波比vs艾克 打野位:酒桶vs挖掘機 中單位:吸血鬼vs扇子媽 ADC位:大嘴vs輪子媽 輔助位:牛頭vs布隆 …… 兩邊教練握手,雙方BO5第一場進入加載界面。 現場粉絲的加油聲相當熱烈,在蛇隊一波連勝以及整體顏值的加成下,這個夏天,也是收獲了相當一批粉絲。 能夠聽到,現場呼喊Snake加油的聲音明顯超過IM。 英雄進入召喚師峽谷后,李昊選擇多蘭盾一紅出門,召喚師技能疾跑加閃現,終極天賦沒有點時光之力,而是選擇了風暴騎手的狂涌。 雙方一級在河道布置了飾品眼,并沒有選擇入侵,雙人組與打野都是常規套路開局,上單在靠近線上的那邊幫助打野打第一組野怪。 1分20秒,玩家們能夠在大屏幕上看到實時支持率,Snake的支持率高達82%。 這一把,李昊在前期對扇子媽是沒什么想法的。 吸血鬼前期等級低沒什么冷卻裝備,技能冷卻時間比較長,主要的一個思路就是線上發育,等中后期發力。 第(1/3)頁