第(1/3)頁 時間進入到六月下旬,絕地求生戰(zhàn)神榜的競爭,愈發(fā)激烈了起來。 網(wǎng)上討論的也特別多,畢竟最終要平分兩千八百萬呢。 總共六個模式,每一個模式,人數(shù)都爆滿,不存在什么冷門不冷門的說法,因為獎金是一致的。 或許一開始是有冷門的,比如第一人稱的三種模式,娛樂性沒有特別強,競技性比較強。 可在有了獎金之后,都一樣。 平分的話,人均七千多。 如果不平分,按照排名給出一定的權重傾斜,那么拿到前幾或許能得到上萬塊。 這是一場全民都可以參與的職業(yè)聯(lián)賽。 為了拿排名,不管是為了錢還是為了有炫耀的資本,網(wǎng)上到處都是求組隊的。 甚至各種妹子層出不窮。 整個游戲的社交屬性,在這一刻展現(xiàn)的淋漓盡致。 基本上第一批職業(yè)選手,都會在這個時候誕生。 因為這款游戲沒有外服的原因,但極光工作室又請了一些國外主播舉辦活動,所以不少外國人也涌入了國服。 他們大部分人都是第一次使用VPN。 這樣一來,提供的情緒價值就更高了,至少對于玩家來說是的。 游戲其實也是一種文化入侵,比如藍洞就在絕地求生里面夾帶私貨,把他們國家生產(chǎn)的K2參數(shù)調到極致,一度成為非常熱門的槍械。 還把中國的QBZ參數(shù)調低,達到了無人問津的地步。 對于很多不了解的人來說,他們會認為游戲參數(shù)是根據(jù)現(xiàn)實改編的,認為K2是一種很強的槍械,敬佩韓國的軍工實力。 與之對應的和平精英,也在特殊地圖加入了部分國產(chǎn)槍械,不過……參數(shù)垃圾的要死,根本沒什么人玩。 美其名曰是根據(jù)絕地求生參數(shù)來的。 來個屁啊! 李揚就不一樣,現(xiàn)在的絕地求生,就有不少國產(chǎn)槍械。 他沒踩誰貶誰,就按照真實參數(shù)來的。結果就是,國產(chǎn)槍械使用的人不少,甚至很多新手還偏愛。 游戲過程中,人與人之間的交流,也會擴大中國文化的向外輸出。 李揚有時候就在想,不弄外服算了,就弄一個國服,讓國外的人進來玩。 不過想想還是算了,延遲會勸退不少人。 因為吃雞的火爆,經(jīng)過接近兩個月的沉淀后,市面上已經(jīng)開始出現(xiàn)同類型游戲了。 只不過都比較粗糙,趕工太著急導致的。 大廠也都在行動,這一波流量,肯定要吃下來。 至于什么侵權不侵權的?只要不懟著臉抄,基本就沒事了。 不知道什么時候開始,網(wǎng)上突然出現(xiàn)了一些輿論,說絕地求生抄襲了藍洞的絕地大逃殺,兩者幾乎是同一個游戲,多處設定直接照搬。 甚至有人提到藍洞已經(jīng)起訴極光工作室,目前極光工作室還沒有回應。 肯定是國內那些大廠在推波助瀾,想要把絕地求生弄死,他們的游戲頂多三四個月就會上線,直接拿走屬于絕地求生的市場。 商戰(zhàn)嘛…… …… 企鵝游戲部門的一個團隊,來到了韓國。 他們的目標,就是審查一下藍洞的絕地大逃殺,只要不錯,他們就會買下。 畢竟這是他們的習慣,從頭開始研發(fā),時間成本太高。 絕地求生的橫空出世,對LOL影響巨大,對整個企鵝游戲部門的打擊是空前的,他們迫切想要搶回市場。 憑借企鵝在通訊軟件領域的絕對龍頭地位,根本不缺流量,缺的就是游戲。 絕地求生這種模式,已經(jīng)被驗證是可行的,并且是可以大火的,即便沒有跟他們產(chǎn)生競爭,他們也會通過入股或者別的渠道做一款差不多的游戲出來。 第(1/3)頁