第(1/3)頁 傳送陣數量的削減,對大夏、道森皇朝以及羅曼諾夫王朝這等疆域廣闊的王朝而言,影響是最大的。 短時間內,必定會造成一定的不便。 尤其是羅曼諾夫王朝,沒了傳送陣的支撐,其對遠東地區的掌控力度,勢必將遭到極大的削弱。 這是對大夏唯一的好消息了。 蓋亞削減傳送陣數量,也是出于對工業化進程的考量。 隨著鐵路的興起,路上交通進入一個飛速發展期,只要建立起完善的鐵路、公路網絡,傳送陣的作用就將大大地減弱。 未來,不排除蓋亞取消所有傳送陣的可能。 除了削減傳送陣數量,蓋亞還大幅度提高了傳送費用,每傳送一人,傳送費用高達五百金幣,是名副其實的天價消費。 這樣的定價,倒是跟傳送陣的功能基本吻合。 從此之后,大軍想通過傳送陣進行轉移,基本上不可能。想想吧,僅傳送十萬大軍,傳送費用就高達五百萬金幣。 這還只是單程。 如果加上往返,就是富裕如大夏,也支撐不起。 未來傳送陣將成為少數人,在特殊情況下的出行選擇,比如歐陽朔要巡視海外領土,就可利用傳送陣。 當然,隨行人員也得大幅度削減,否則的話,開支也是天價。 【3】停止金幣發行。 全球范圍內,除阿育王朝外,再沒有第二個NPC王朝,故而相比此前,系統金幣的數量在金幣總產出的占比,越來越小。 金幣規模增長的主要動力,來自全球各大金礦。 就像此前,班圖王朝向大夏支付的兩千萬金幣火器費用,就來自南非區的金礦,否則的話,僅憑班圖王朝的財稅,可創造不出這樣的價值。 這次更新,蓋亞徹底堵上系統金幣的產出,從此以后,無論是系統王城,還是對玩家的任務獎勵,或者對領主的獎賞,都不會有金幣選項。 不僅如此,蓋亞還堵上了金礦轉化為金幣的通道。 如此也就意味著,在全球范圍內,金幣總量將不再增長,像大夏這般將金幣重鑄為金磚,還會大幅度削減金幣數量。 第(1/3)頁