第(1/3)頁 對于大部分人來說,店內的游戲種類,已經足夠多,而且相對全面了。 但對于某一部分人而言,卻總還是差了那么些味道。 這個世界上,有人主修法術,有人主修武學,就算是陣法、幻術都可以看看《黑客帝國》,煉器師也多有獲益,甚至連培養勢力,都可以去打《傳奇》。 但真正要統軍作戰,《傳奇》依舊有其局限性。 畢竟玩家是不會死亡的,這一點會讓現實與游戲的戰術差距變得很大。 運籌帷幄,決勝千里。 姜軒靠坐在電腦椅上,游戲也算玩了不少了,仙劍3剛剛打完花楹結局(花楹結局的十年后與重樓一戰算是后續,在結局之后):“要能有一款能模擬戰場決策,統御全軍的游戲也不錯……” 仙劍3的幾大結局,都已經打出來了,經過多日的努力,二周目的時候,納蘭明雪也終于打出了完美結局。 而不少游戲進度比較快的玩家,此時也已經打出了結局。 其中流程最短的是紫萱結局——重樓以自身魔力代替紫萱修復鎮妖塔,在打完邪劍仙之后,后面的一系列劇情都沒有了。 也有不少人打了出來。 當然,還有人打出原版劇情之外的,雪見、龍葵全滅的結局,這就不提了。 到這個時候為止,《仙劍奇俠傳3》已經突破四千激活大關了。 而《黑客帝國》,第一批看的人本身就很多,即便電影的作用有局限性又不夠明顯,但單憑其奇特無比的劇情與設定,激活量依舊很高,居然順帶還帶動《生化危機》電影與游戲的激活量增長了一大截。 也并非一定要抱著獲得什么好處的心情去玩游戲或者看電影,事實上像孤停云、宗武,就挺喜歡《生化危機》游戲與電影,即便對他無法帶來幾分好處,至少,在漫長的修行歲月中,能夠看到一點全新的東西。 這種新奇,即便是不少修行了不知多少年的修士大能,乍一看也能產生出一種驚艷的感覺來。 是的,驚艷。 修行千年,萬古更迭,這茫茫歲月長河中,永遠都是這一套冗長的東西來來去去,怎么說呢……有時候也會莫名覺得單調。 特別是一些往上上不去,剩下的壽元也不足以上去的,像孤停云這種修煉不修煉都沒有多大意義,帶帶徒弟,養養老的人。 亦或者從一開始就出生在一個龐大的體系中,每一步都規規矩矩,沒有半點差錯的,如王謝、荀元這樣的年輕人。 并不是說相較好壞,而是這些新的東西,能讓他們感覺到,自己所生活的地方,并不是只在練功提升、殺人奪寶中循環的一潭死水。 在他們的眼界中,此時不僅僅只有修士、武者、飛升、仙人這些字眼,最近,也點綴了新的詞語。 “王兄,今天我也要打重樓了!”荀元有些得意,打了這么久,也終于能夠見識傳說中的最強魔神了。 第(1/3)頁