第(2/3)頁 由于是即時戰(zhàn)略,對戰(zhàn)與戰(zhàn)役有所不同。 戰(zhàn)役模式是以高度還原該故事情節(jié)的戰(zhàn)役為主的,因為它可以直接截取某一段戰(zhàn)役,而其他累贅冗長的部分,可以省略掉,因此無論哪一方面,都幾乎無可挑剔。 但對戰(zhàn)模式,需要從建立基地,到發(fā)掘礦藏再到發(fā)展壯大,太過冗長的尋找與發(fā)展過程只會讓玩家昏昏欲睡,因此對戰(zhàn)模式會偏向游戲性做出一些調整,譬如說建造建筑物的時間與需要的工程兵數(shù)量、礦物提煉時間等等。 畢竟……如果建好一座繁榮的基地的時間過長的話,基本上對戰(zhàn)也不用打了——才剛剛開打都要下機了。 孤停云在副官的提示下,一個一個地看著可以建造的建筑。 建了一個兵營。 然后訓練了幾個叉叉(狂戰(zhàn)士)。 在多人對戰(zhàn)模式里,為了均衡,指揮方式,在大框架上都是差不多的。 當除了能夠語言指揮之外,仍舊有一些其他的區(qū)別。 譬如說神族,神族的精神鏈接使得指揮者可以在戰(zhàn)役中通過精神操控少數(shù)戰(zhàn)士,被操控的戰(zhàn)士戰(zhàn)斗力發(fā)揮,根據個人發(fā)揮而定。 人族可以實現(xiàn)指揮官遠程操作甚至用指令直接來駕駛某些機械做一些應急反應,而并不需要通過該駕駛員的自身作出反應。 而蟲族,它們對腦蟲的指令反應是最為迅捷的一個種族,同時它能對每一個族群中的個體進行細微且迅捷的調整。 看著兩只叉叉鋒利的腕刃,與迅捷的行動能力,身體周圍還附有靈子光罩,一看便極為不凡,后邊不禁一陣羨艷。 宗武想了想,獻策道:“如此精銳的士兵,我覺得兵貴神速,應該現(xiàn)在先給敵人以雷霆一擊!” “說得不錯!”孤停云立即把僅有的三只叉叉派了出去,一邊繼續(xù)補農兵和叉叉,一邊派叉叉出去探索地圖。 眼下雖然是一片荒漠,但是地形非常不錯,一片寬闊的山谷,唯有東南方向有一處出口,三個叉叉大搖大擺地走了出去,接著孤停云繼續(xù)與指揮官探討發(fā)展攻略。 “我覺得可以把這個入口給堵住!”唐羽開口道,“介時,還不是一夫當關萬夫莫開?” “嗯!不錯。”孤停云點頭道,“穩(wěn)扎穩(wěn)打,雖然吾等占據優(yōu)勢,但是還是不能輕……” “我的狂戰(zhàn)士(叉叉)呢?!”盯著眼前基地內的指揮屏幕,楞了半天,“老夫剛剛派三個出去,怎么不見了?!” 旁邊的沐青一邊喝著奶茶一邊看,隨口道:“不會是投敵了吧?” “怎么還能這樣的?”所有人剛剛都在觀看孤停云建造光子炮塔,結果這一會,三個士兵都投敵了? 第(2/3)頁