第(1/3)頁 游戲中“地下城”這個詞語最初來自很久之前就誕生的著名桌上角色扮演游戲(TRPG)《龍與地下城》中的地下城的設定。隨著游戲的不斷發展,“地下城”更多時候代表的是一個私人區域,或者獨立位面,不受他人干擾地進行探索、冒險或完成任務的場所。 而在這個私人區域里,不是你的隊友便無法進入。 整個游戲分為開放區域與地下城兩個部分,而某些需要的地方同樣會出現這樣的臨時場景,所以說并不需要擔心某些任務一個NPC被多人交接任務而忙不過來,或者旅館擠不下人的情形。 系統版的游戲沒有分區,也沒有各個頻道,但赫頓瑪爾絕對不會小于任何一個真實的城市,從出生地走出來的冒險者們,也并不會感到擁擠,反而如果不是城市中本身就有許多行人與來自各地的NPC冒險家、商人,單憑現在能夠來到赫頓瑪爾的玩家們,恐怕這座巨大的城市會顯得非常冷清。 甚至某些地方互相往來都必須使用馬車為交通方式,如果用步行,恐怕一天八個小時,幾個簡單的跑腿任務都做不完。 而與此相對的,除了主線之外,原本雜七雜八的支線任務也并不局限于幾個固定的NPC,或許在街道上來來往往的行人中,小巷里生活在此地的居民中,亦能偶遇到各種各樣的委托,對于冒險家們來說,他們雖然懷揣著各種各樣的目的亦或理想,但接受委托賺錢謀生本身便是這個世界大部分冒險家們的生存之道。 更何況這些(游戲劇情中的)少年少女們,除了心中一個或許根本不可能達成的目標外,大多數也依舊只是一個單純而又熱血的少年而已。 對于剛剛來到這個城市的駱飄零等一眾新人來說,最先接觸到的,恐怕便是賽利亞的旅館了,這些才剛剛接觸游戲的新冒險家們,三三兩兩地來到這座裝點得雅致而亮堂的旅館中。 剛剛進門,便能聽到吟游詩人彈奏著優美的音樂。 入目是一片雪白寬敞的大廳,帶著些西式風格的寶藍色方格地板,天花板上懸著精美的魔法燈飾,給人的第一感官便是優雅舒適。 側面有通往二樓的走廊,帶著些魔法氣息的雕紋護欄,旅館不算大,但是很亮堂,明黃色的窗簾向兩側拉開來,艷麗的陽光從窗外照射進來,似乎整個人都是暖洋洋的。 駱飄零在這里還見到了幾張熟悉的臉孔,是之前武道交流上見過的荒海域修士。 “咦?老板,那不是我們在森林里遇到的小姐姐嘛?”駱飄零見到店門前兩道身影走進店來。 “你好呀,我叫賽利亞。”恍惚間,似乎聽到店內的店內的那名銀發精靈少女,友好地向冒險者們打著招呼。 不由自主地,又想起后街那個鬼劍士道場中,總是念叨著“刀斬肉身,心斬靈魂”之類神神叨叨話語的糟老頭子,如果不是經人介紹,他絕不會想到這么一個雙目失明的老頭子會是自己的導師。 第(1/3)頁