第(1/3)頁 這些新手刺客們很快便遵循著腦海中的記憶,結(jié)合之前第一步的集中精神觀察,進(jìn)行更加細(xì)致入微的觀察,周圍所有人每一個動作細(xì)節(jié)、每一個眨眼甚至每一次的注意力轉(zhuǎn)移。 當(dāng)然,作為新手教程,這一步的要求是比較低的,路人看到一抹白影在眼前一晃而過卻沒有被驚動的情況,也是被允許的。 這一步顯然比之前要困難很多,不過素天璣還是顯得很聰明的,在試過幾次之后居然:“啊哈哈!成功了!” 這時候,她又聽到了游戲提示:基礎(chǔ)姿態(tài) 高調(diào)/低調(diào)姿態(tài) 在原版游戲中,高調(diào)姿態(tài)便于蓄力,但也極容易被人發(fā)現(xiàn),造成無法袖劍秒殺而只能在暴露狀態(tài)下肉搏的危險,低調(diào)姿態(tài)則不同,低姿態(tài)下為隱秘,能夠能夠降低被發(fā)現(xiàn)的幾率。 但在現(xiàn)實中,以一個很裝的姿態(tài)走過去就會被發(fā)現(xiàn),以一個很慫的姿態(tài)走過去人家就睜眼瞎了? 當(dāng)然不可能。 眾所周知,久經(jīng)戰(zhàn)陣的人,大多都有一種源于對危險的敏銳嗅覺,不管是直覺也好,感知也罷,刺客們所在的是一個混亂年代,而不是和平年代,經(jīng)歷的戰(zhàn)爭與危險只會更多,BOSS們顯然更加不可能那么傻不愣登地給人暗殺。 有時候他們甚至不需要看到,也能躲過一劫。 那么前面已經(jīng)同步了如何欺騙視覺的基礎(chǔ)方法,現(xiàn)在同步的自然是如何欺騙感官與感知的基礎(chǔ)方式。 這個時候眼前出現(xiàn)的是一個面對著玩家的士兵,要做的,則是正面走過去,并且把他扔進(jìn)前方的基因序列中。 沒有任何殺氣,更沒有任何敵意,在對方的視覺邊緣,調(diào)整自己的氣息、狀態(tài)等等各方面,融入周圍的環(huán)境當(dāng)中去,給人的感覺都差不多就是一個路過的路人一樣,甚至是一塊石頭,一面墻。 即便是大修士、大武者的感知中也不會去在意的東西,更不用說一個普通士兵了。 所以很快看直播的觀眾便看到,這名士兵就像睜眼瞎一般,看起來像是眼睜睜地看著素天璣操控的主角走過來,抓住士兵胸口的衣襟,將其扔進(jìn)了基因序列中。 同步完畢。 “6啊!” “臥槽牛逼啊……!” 不少人眼睛都瞪直了。 這個視覺效果顯然就很爆炸了。 而高調(diào)姿態(tài)則是如果更完美地利用自身的力量,用100%的力量發(fā)揮出200%的效用,當(dāng)然,在這兒也只有基礎(chǔ)步驟,只需要奔跑明顯超過一個同體格的士兵并且達(dá)到基因序列圈中就可以完成了。 而這個時候,也到了最后一步同步——通過之前同步的這些知識,進(jìn)行一次完整的刺殺。 自然是最簡單的刺殺,只需要刺殺一名普通士兵,然后在另一名士兵的追捕中逃離現(xiàn)場。 第(1/3)頁