第(1/3)頁 PS:《刺客信條1》會作為一個序章來寫,會比較短,《刺客信條兄弟會》因為有聯機模式,才是給玩家們主玩的部分。 . . 方老板看了一眼該系列作的任務,前幾個還是比較簡單的,比如說《刺客信條2》,《刺客信條兄弟會》。 而方老板對比了一下,《刺客信條兄弟會》是該系列最容易達成的任務,只需要《刺客信條》玩家人數達到2000以上即可。 這2000又包括老店的玩家。 而新店這邊便已經有好幾百人了,老店那邊這個時間段玩網游的不少,畢竟可不是人人都像納蘭老爺子那樣裝備畢業了,有這種運氣的人基本上萬里挑一。 所以老店三家店的玩家加起來,幾乎也就比新店多上那么一點點。 但即便是這樣《刺客信條兄弟會》的發售權限都已經快要解鎖了。 …… 伊琳娜此時簡直要抓狂了。 分明覺得這家伙就是在詭辯,但還是感覺很有道理。 難不成以后自己也要這么玩刺客?! 她簡直有些無法直視刺客這個詞了。 …… 而作為一只愛好和平的小精靈,瑟拉顯然就沒有被方老板帶壞,不過她還是覺得,方老板的戰斗過程確實有他的可取之道。 或者說整個游戲,本身就計算到了潛入失敗的情況,并且有其應對方式。 也就是方啟殺入人群時,強大的戰斗技巧。 不提方啟使用了多少自身本來就會的戰斗技巧,至少防反的技巧是游戲中具備的。 防反是一種通過架住對方的劍,并且順勢使對方失去平衡后直指要害的反殺技巧。 在游戲中的使用方式,有些類似于《鬼泣》中的一閃。 第(1/3)頁