第(3/3)頁 法蘭大劍又一次斬下,幾乎將對方那堅硬無比的軀體,腦袋直接斬掉。 所有人全都呆滯地盯著屏幕:“……” 你這還是用的法蘭大劍嗎!? 黑色的烈焰,立即如泉涌般噴射出來! 方啟如未卜先知一般,直接退后躲開了去。 黑暗天使般的暗影,從他體內分出,兩柄罪業大劍,熊熊烈火,仿佛要點燃世間的一切! 火焰刺入地面,那洶涌而出的烈火,逼得方啟也不得不先退后些許。 當然,方老板這時候還順口解釋了兩句:“你問我沙老師怎么過,就彈反嘛,誰說街舞劍就不能彈反了?” “第一個教你彈反的是誰?霍克伍德(薪王王座旁邊那個頹廢劍士,砍他兩刀能追殺你到刪號到那個)知道嗎?”方老板道,“那貨只是從街舞隊逃出來的,你連彈反都不會好意思說你會用街舞劍?” 下一瞬間,只見教宗與那道暗天使般道鬼魅身影手中罪業大劍幾乎同時劈落! 方老板微微錯身,躲開那道黑影如同火焰瀑布般批落道巨劍,單手微微一格,再次把沙力萬的劍擋了回去。 再一劍重斬! “所以,被沙老師教做人怎么辦?用彈反教他做人?。 ? “……”后邊所有人寂靜無聲。 黑暗之魂中的近戰體系,與《鬼泣》中有些類似,沒有多少遠程手段,但相應的,集中起來的力量、速度,再配合上技巧,進攻起來也非??植?。 眾所周知,分散的力量,雖然攻擊范圍廣,但論威力,永遠也比不上集中來得大。 即便是大蛇那樣的攻擊,也是因為對于大部分人而言都過于強大才可以忽略這一點,實際上如果遇到同階甚至超階的對手,依舊是可以被抵擋下來的。 作為神靈,龐大的神力可以支撐他們使用范圍更廣的招式,但依舊可以被擋下,譬如之后的無名王者之戰便有用獵龍盾等一些重盾來擋大范圍落雷與沖擊波的做法。 而對于非神族而言,則更偏向于技巧與集中,這一點在黑暗之魂中表現也頗為明顯。 于是作為力量更弱的人類,亦與之相對的,想出了應對之法。 彈反是一種很特別的技巧,有些類似于《鬼泣》中的一閃,不同的是,《鬼泣》中的一閃,人類幾乎沒可能練會,而彈反這種技巧是真正能夠讓人類施展出來的,而不限于惡魔。 以此衍生而出的有刀反與法術格擋,顯然系統也將其完美還原了。 刀反也就是凱蘭貝爾被專家反的那一記,瞬間格開攻擊并利用反震將力量灌注進對方的身體,劇烈的震擊施加到身體與內臟,幾乎可以瞬間讓攻擊者失去抵抗力。 配合特殊盾,法術與遠程攻擊也是能反的,當然,效果沒那么好。 當然,條件也同樣苛刻,這一系列動作必須在與對方兵器接觸的一瞬間完成,否則極容易受傷。 或許……在被埋葬之前,本身就不是個弱者,游戲中的主角配合一些適合彈反的盾,甚至直接用手臂便能夠彈反,顯然彈反已經爐火純青了,玩家只需要把握時機施展便可,因此也降低了不少難度。 但以這樣的方式過沙力萬…… “你當我是神嘛?。俊眲P蘭貝爾內心尖叫道。 第(3/3)頁