第(2/3)頁 在全隊正負值都為負的情況下,波蘭白熊靠著穩固的防守,將FaZe傲人的進攻鎖的死死的。 盡管瓜點和niko兩人盡力在殺了,但就是得勢不得分,兩場失利讓FaZe眾人意識到,他們的引援蜜月期已經到了,接下來是艱苦的提升之路。 只有一點點地提 升硬實力,才能在之后繼續保持他們銀河戰艦般的表現,不然這艘銀河戰艦只能一點點縮小到獨木舟。 液體連續三天都在最后一場打,就算一開始有點不適應,這個時候也都適應了。 谷一然自不必多說,只要困了他就喝能量飲料,喝咖啡,瘋狂攝入***。 他感覺這些化學因子能夠最大程度的提升他的身體機能,讓他更加集中。 谷一然也試過更傳統的提神方式,例如喝茶。 可惜他對于茶沒有偏好,加上他身體感覺,茶的提神效果對他作用不大,所以他還是更喜歡能量飲料。 比賽對手是他們的老朋友A隊,最近一段時間已經交手過好幾次,有勝有負,但終歸還是A隊占據上風一些。 這次他們一選選到了小鎮,顯然A隊并不怕他們,就是想在小鎮上和他們碰一碰。 圖二是A隊選擇的死亡游樂園,顯然是A隊的針對性選圖。 不過A隊不知道的是,液體現在的游樂園從百分之零的勝率,已經漲到了百分之幾。 別小看這一點點數字,他們可是在十幾天之內就完成了突破,谷一然和zes沒日沒夜就是為了讓液體地圖池的禁錮稍微松一松。 現在的沉淀為的就是未來的某一天,液體能夠突破游樂園這張地圖。 圖三是荒漠迷城,雙方勝率五五開,對選圖都很滿意。 熱身結束后,第一張地圖正式開打。 煉獄小鎮一上來,液體就是作為防守方,自然不會手下留情,開始瘋狂搶分。 作為對手的A隊立刻就感受到了液體巨大的防守壓力,此時的他們感受到了和其他戰隊防守完全不同的壓力。 要說其他戰隊,他們的防守更像是一刀一槍的格擋,看的是進攻和防守雙方的眼力和執行力,A隊只需要抓準時間捅出最關鍵的一刀就可以分出勝負了。 但是面對液體時卻完全不同,他們面對的仿佛是由粘稠蜂蜜包裹的一面透明墻,無論他們往哪里刺去,看起來只有透明的蜂蜜擋著,后面什么都沒有,實際上后面全都是硬磚。 A隊無論怎么看怎么執行,最終都會撞上液體的防守,碰個頭破血流。 上半場液體10-5領先于A隊。 來到下半場后,A隊好不容易喘口氣,終于不用去硬頂對面的防線了,但是防守又成了問題。 A隊的教練zon看比賽,仿佛在看A隊自己打自己,只不過進攻的那個「A隊」,進攻間隔比起A隊更短,進攻密集度更集中。 幾秒內,遭到進攻的包點就會被天空中飛來的道具鋪滿。 更別提液體神鬼莫測的轉點了,搞得A隊隊員們狼狽不堪,轉點也不是,不轉點也不是,最后干脆還是不動了。 只要不動就不會被騙。 這樣A隊雖然沒被騙,但是液體進攻就好打多了,多打少總歸是優勢的。 第(2/3)頁