第(1/3)頁 現(xiàn)在的電腦游戲,除非是橫跨幾大平臺的,會推出實體包裝,光盤之類的。 絕大部分銷量,其實都是電子版,也就是直接從網(wǎng)上下載。 像蒸汽平臺,epic平臺等,下載速度也是非常驚人的。 哪怕是那種幾十個g甚或上百g的大作,通常情況下,一二十分鐘也能下載下來。 所以,《絕地求生》干脆就沒有制作光盤版,全部都采用網(wǎng)上銷售、網(wǎng)上下載。 這也導致了它的銷售成本極低! 尤其是國內(nèi)的檸檬游戲平臺上,平臺本身就是公司自己的,沒有中間商賺差價,玩家付的錢全部都到了檸檬互娛公司的賬號上。 這種情況下,銷售額差不多就等于公司凈利潤…… 國外的市場,依然是在蒸汽平臺銷售,根據(jù)蒸汽平臺的抽成制度,像這種賣得比較好的游戲,平臺抽成也將從百分之四十降低到百分之二十五左右。 也就是說,《絕地求生》在蒸汽平臺的總銷售額,一億美金的話,蒸汽平臺會抽走兩千五百萬,檸檬互娛這邊拿走七千五百萬! 沒辦法,在別人的平臺上售賣,別人給你提供了服務器和顧客源,那當然也要拿走一部分錢了。 這一點是可以理解的。 和蒸汽平臺那邊是每個月對賬一次,所以八月份在國外市場銷售了多少錢,還要等對完賬才知道。 …………………… 沒接觸過游戲行業(yè)的人,是想象不到游戲行業(yè)到底有賺錢! 當然,這里只指那些火爆的游戲,撲街游戲不算…… 可能很多人都聽說過,農(nóng)藥最火的時候,一天能賺一億人民幣! 但農(nóng)藥其實也不是最賺錢的游戲,畢竟它也不是每天都能賺那么多錢的。 就說國內(nèi)比較火的幾款游戲,英雄聯(lián)盟,2017年就賺了二十億,美金! 一款游戲一年的凈利潤,可能要比那些員工過萬的傳統(tǒng)行業(yè)巨頭賺得還要多。 穿越火線,這游戲全球都撲街,就在國內(nèi)一直很火。 就這,靠著國內(nèi)玩家的支撐,已經(jīng)連續(xù)十來年,每年都能賺十來億美金了。 此外,dnf,只是國服,每個月都能為企鵝賺到五億人民幣,一年下來也是十來億美金! 這些游戲已經(jīng)很驚人了,但它們還不是全球收入最高的游戲。 《魔獸世界》,問世以來已經(jīng)為暴雪賺了超過一百億美金! 《csgo》,也為維爾福賺了一百二十億美金! 但這些依然不是最賺錢的游戲! 《超級馬里奧》,幾十年間,創(chuàng)造了超過三百億美金的收入! 《我的世界》,風靡全球,營收超過四百億美金! 最夸張的當屬《寶可夢》,全球營收高達七百億美金! 這一連串令人目眩神迷的數(shù)字,都是一款款游戲創(chuàng)造出來的,由此可見,一款火爆的游戲到底有多賺錢! 當然了,游戲行業(yè)也是“贏者通吃”的行業(yè),競爭非常殘酷。 尤其是那些大制作,前期投資非常大,一旦游戲推出后賣得不好,可能公司會直接倒閉。 其實沈浩這次也一樣,斥巨資收購藍洞公司,也就是為了《絕地求生》這款游戲而已。 因為除了這游戲,藍洞公司也沒有別的拿得出手的東西了呀。 你可以把《絕地求生》當成投資了三點多億美金制作出來的游戲,正式版上線后,到底能不能把這個投資收回來,還不確定呢…… 當然,國服上線第一天,就賣了一個億,這勢頭還是非常猛的。 第(1/3)頁