第(1/3)頁 最后敵對面板上的人……有點多。 比如前晚遇見的地獄大佬墨菲斯托,赫然就在三星敵對的名單里,且高居榜首。 二星敵對名單里,大部分是被路克各個馬甲收拾過,又還沒死掉的對手們。 其中就有迪蘭-艾斯沃斯和艾利克斯-蒙特爾,以及某些姓艾斯沃斯的家伙,他們都是被蝙蝠俠送進了秘密研究機構的吸血鬼。 而一星敵對的人就太多了。 很多被警探本尊抓捕的罪犯及其親屬都榜上有名,顯然他們對某位警探的態度很不友好。 路克只是大概瞅瞅就算。 洛杉磯重案組的警探,想被人記恨,就是那么簡單。 將這名單數字化一下,那就是隊友為2,敵對名單最少要用五號字體,打印滿1厘米高的A4紙。 這也是昨天他沒心情研究這團隊模塊的原因之一。 這世界,當個好人真的太難了!路克喟然長嘆。 為這個世界付出得越多,仇人就越多,超級英雄從來就不是個好職業。 不過,團隊模塊的功能并不僅止于此。 查看一番后,路克發現僅有的兩名隊友,他們所有能力的學習資格都已開放。 之前他只能選擇擊敗或擊殺對方,要不就要獲得對方的感激,才能獲得某人能力的學習資格。 現在團隊模塊終于提供了第三條途徑——成為隊友。 這讓路克心中松了口氣。 對待敵人,他能毫不猶豫地擊敗甚至擊殺對方,來獲得其能力。 但對待中立和關系友好的人,卻不能如此。 一旦利用對賭來獲取能力,就會產生極大隱患。 像公關部經理鮑比,和路克的關系還行,但又達不到系統要求的感激程度。 鮑比的運氣,本來就有點差。 一旦打賭輸給了路克,這位公關部經理說不定一開車就得出車禍。 或者等他下繁榮鎮礦坑時,直接遭遇塌方之類的情況。 想到這里,路克拍了拍自己的額頭:等這次回去,就得安排鮑比重回洛杉磯。 一不小心,某經理已經被他遺忘在繁榮鎮礦坑快仨月了。 不過,他沒什么戰斗力,估計很難成為路克的隊友。 鮑比經理要是一直被扔在礦坑里,想來他恨某人的可能性,比感激某人的可能性更大一點。 這算是團隊模塊帶來的第一個收獲。 第(1/3)頁