第(3/3)頁 扛帽性:★★★★☆☆。 投籃類別:雙動式投籃,軟硬手。 當前已合成:麥迪的干拔。 裝備該投籃動作后加成:提升30%無視防守的能力,3%的全區域穩定性,以及15%的射速...... 和關鍵時刻的手感。 另外,宿主通過干拔進球后的吸粉率+150%。 注意:宿主可通過訓練、比賽來增加該投籃動作的基礎屬性、等級,而隨著該投籃動作的等級越高,宿主可查看的基礎屬性便越多。 該投籃動作當前等級:黃金。” 嘶——! 在與“麥迪的干拔”合體后,蘇楓發現...... 介化學反應,果然與系統的那條解釋一樣,與他相似度越高的投籃動作,在合成后對他的提升越大。 要知道,之前“麥迪的干拔”,之所以一直被蘇楓當做備用武器,便是因為“麥迪的干拔”自帶的那50%的投籃不確定性很容易因為運氣原因而變成減益BUFF。 而現在,這個要看臉的BUFF,在合成后,居然直接變成了關鍵時刻的手感提升...... 果然,每一個“甜瓜”,都必須要擅長打關鍵球嗎? 另外,30%無視防守的能力,也比之前“麥迪的干拔”多提升了5%。 至于3%的全區域穩定性,在蘇楓想來,應該與自己之前完成的一次性投籃加成禮包的任務有關。 一次性投籃加成禮包的任務,蘇楓是在全明星賽前完成的。 在布朗的跪舔下,新賽季截至目前,蘇楓不僅沒減少三分出手數,反而因為攻堅需求,近一步增加了他的三分出手......多次在比賽里令拉里布朗心臟病發。 而15%的射速增幅...... 在蘇楓想來,應該是他的楓之干拔的自帶效果了。 畢竟在弗雷澤的輔導下,蘇楓平時在練習干拔時,一向講究以快制快。 總而言之...... “楓之干拔”,不僅與“楓之后仰”一樣會成長,而且未來蘇楓還有一次可以附魔的機會。 而在蘇楓看來,想要獲得最大幅度的加成,那他便只能用那些與自己相似的投籃包來進行合成。 雖說投籃動作的裝備,并不會影響現實里蘇楓的投籃動作,但是在系統的設定里,在合成時,與他相似度越高的投籃動作,在合成后的化學反應會越好。 所以,在附魔了麥迪的干拔后,在蘇楓看來,未來他的二次附魔對象...... 其實范圍已經很小了。 “果然,雙動式投籃的全區域穩定性.......還得靠【百步穿楊】來打破。” 在欣賞了好一會兒自己“楓之干拔”的屬性后,蘇楓把“楓之干拔”給裝備進了投籃動作唯一的裝備槽里。 而另外兩個投籃動作包,則是直接被他扔進了系統倉庫里...... …… 球場上,就在蘇楓操作著只有他才能看見的系統界面時,這場全明星賽也迎來了尾聲。 最終,119比140,東部明星隊大勝了西部明星隊整整21分。 拿到了12分、5籃板的蘇楓成為了這個夜晚的實際最大贏家。 因為除了比賽獎勵的打鐵值外,他還喜提了完成任務后的5800萬打鐵值,以及創建了他自己專屬的投籃動作。 而拿到27分、7助攻、6籃板的喬丹則是連續三年當選了全明星賽的MVP,成為了這項賽事創辦以來,首位三連MVP的球員。 蘇楓知道,斯特恩這次沒有避嫌,讓喬丹連續三年榮膺明星賽MVP的很大原因,是因為自己去年讓喬老板的神格出現了裂痕。 為了挽救喬丹的神位,斯特恩也可以說已經拼盡全力了。 而值得一提的是,在喬老板又創造了一項新的歷史記錄后...... 蘇楓很好奇,按照今年公牛的戰績和喬丹的數據,斯特恩會不會讓喬丹三連常規賽MVP....... 畢竟要是以絕對公平、公開、公正的角度來評選,那目前場均得分第一,戰績第一的喬丹,在蘇楓看來,當選MVP是無可厚非的。 而如果喬丹一旦三連常規賽MVP...... 那他也將成為拉塞爾、張伯倫和伯德以來,第四位達成這一成就的球員。 另外...... 要知道,在伯德三連MVP那會兒,實際上,當時初掌聯盟的斯特恩還沒有開始玩他的平衡木。 因此,如果喬丹達成3連MVP這一成就,那“老流氓”其實才是首位在斯特恩治下,達成這一成就的球員。 沒轍,蘇楓前世,喜歡把雞蛋放在不同籃子的斯特恩,平衡木玩得就是這么溜。 哪怕是喬丹,斯特恩也因為多種因素而沒讓他三連常規賽MVP。 可是正所謂此一時彼一時。 你別說,在蘇楓暫時還沒法競爭常規賽MVP的前提下,喬老板如果三連了常規賽MVP,那對于蘇楓而言還真是一件好事。 因為...... 喬丹神位越穩固,蘇楓那段弒神的經歷,也就越輝煌。 至此,1998年的全明星賽徹底落下了帷幕。 蘇楓與鄧肯聯手在全明星賽上帶來的節目效果,令許多球迷在事后感慨,這或許是他們近年來看過的,最有意思的一屆全明星賽了。 唯一遺憾的是,在球迷們看來,如果西部明星隊能夠多挺一會兒就好了...... 而賽后,就在蘇楓準備走回更衣室,洗個澡去接受采訪的時候,奧尼爾卻是帶著一臉笑容,朝他走了過來...... 咳...... 攻略蘇楓,在奧尼爾看來,就在今天! …… PS:繼續滿地打滾討波月票! 第(3/3)頁