第(3/3)頁(yè) 來(lái)到咖啡館之后,裴謙在喬梁的對(duì)面坐下,兩個(gè)人都已經(jīng)很熟悉了,所以并沒有太多的寒暄,很快進(jìn)入正題。 喬梁早有準(zhǔn)備,說(shuō)道:“裴總非常感謝百忙之中能夠前來(lái)解答我的困惑,你放心,我這次只會(huì)問幾個(gè)簡(jiǎn)單的問題。不會(huì)問的過于詳細(xì),更不會(huì)觸及到設(shè)計(jì)的內(nèi)涵。” “畢竟對(duì)于創(chuàng)作者而言,有些問題是需要留白的嘛,這一點(diǎn)我懂。” 一般而言,創(chuàng)作者都不愿意過分詳細(xì)的解讀自己的作品。 原因很簡(jiǎn)單。文藝作品是一種載體,是一種傳遞思想的渠道。有的時(shí)候正是因?yàn)榱舭缀投喾N解讀方式才有美感,一旦創(chuàng)作者自己出來(lái)解讀就破壞了這種留白的美感。 顯然,這也是裴總一貫的行事風(fēng)格,他從來(lái)不會(huì)自行解讀自己的游戲或電影,而是將這個(gè)重任交給所有的網(wǎng)友來(lái)共同完成。 所以這次喬梁也并不打算問得太詳細(xì),只想問幾個(gè)關(guān)鍵問題,解答自己的疑惑。 裴謙覺得有點(diǎn)惋惜。 其實(shí)喬老濕是可以問的更詳細(xì)的,自己也會(huì)給出更詳細(xì)的回答,只是對(duì)于喬老濕而言這個(gè)回答很可能會(huì)讓他的三觀更加崩塌。 裴謙轉(zhuǎn)念一想:這樣也好,給彼此都留有一點(diǎn)余地。 自己的回答雖然很直白,能夠讓喬老濕接受到殘酷的事實(shí),但又不至于太過直白,對(duì)喬老濕的打擊過分沉重。 于是他點(diǎn)了點(diǎn)頭:“好,你問吧。” 喬梁想了想,首先問出了第一個(gè)問題:“《你選的未來(lái)》游戲和電影在創(chuàng)作之初,二者到底有沒有什么深層次的聯(lián)系?” 裴謙搖了搖頭:“沒有,二者唯一的聯(lián)系就是整個(gè)世界的背景大致相似,而騰達(dá)集團(tuán)都是在其中擔(dān)任反派的角色。除此之外并沒有刻意的去做任何的聯(lián)系。” 喬梁愣了一下,這第一個(gè)問題就把他給問懵了。 因?yàn)樗热霝橹鞯卣J(rèn)為,游戲和電影之間一定有更加深入的聯(lián)系,有很多埋藏很深的彩蛋可以在劇情上互相影響。 結(jié)果沒想到裴總上來(lái)就把他給否了。 喬梁眉頭微皺,又問道:“那,游戲和電影所抨擊的對(duì)象應(yīng)該也不是騰達(dá)集團(tuán)本身,而是某種無(wú)形的存在,對(duì)嗎?” 裴謙沉默片刻說(shuō)到道:“其實(shí)相對(duì)而言,我還是更希望大家認(rèn)為抨擊的對(duì)象就是騰達(dá)集團(tuán)本身。” 喬梁又愣住了,因?yàn)榕峥偟倪@個(gè)回答又是出乎他的意料。 而且這個(gè)問題把喬梁接下來(lái)的很多問題都給堵死了。 喬梁本來(lái)以為游戲和電影中,騰達(dá)集團(tuán)都只是一個(gè)指代的形象,并不是一個(gè)具體的形象,它的很多判斷都是基于這一點(diǎn)作出的推斷,可沒想到裴總直接把這一點(diǎn)給否了。 喬梁眉頭微皺,問道:“可是現(xiàn)在很多人都因?yàn)檫@兩部電影,而對(duì)騰達(dá)集團(tuán)產(chǎn)生負(fù)面的觀感,甚至將騰達(dá)集團(tuán)當(dāng)做了假想敵,提前預(yù)想到騰達(dá)集團(tuán)未來(lái)壟斷多個(gè)產(chǎn)業(yè)之后的惡果。難道這也在裴總你的預(yù)料之內(nèi)嗎?” 裴謙微微一笑;“這就是我制作這款電影和游戲本來(lái)的目的啊。” , 第(3/3)頁(yè)