第314章 值得-《從漫畫編輯開始成為資本家》
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說實話。
有時候吧……真的挺打擊人的。
僅僅一個下午啊。
余力力記得很清楚,下午唐瑤才和他見了一面,聽完他的困境,那困擾整個團隊數日,讓他們抓耳撓腮的核心難題——怎么設計英雄,讓單個英雄擁有持續,深度的樂趣。
然后轉瞬即逝,晚上問題就被對方以一種近乎碾壓的姿態解決了……甚至這份解決方案,感覺做DEMO都浪費了,這完全可以直接投入正式游戲開發了。
因為實在太詳細了。
這也不怪余力力懷疑人生。
不過這種情緒并沒有停留多久,因為他已經習慣了。
最重要的是。
這份詳實到可怕的設計草案,真的很有意思,作為開發人員的興趣壓過了那微不足道的沮喪。
他瀏覽著上面的內容,逐漸激動了起來。
“麗麗?怎么了?”
旁邊的工作人員看說要回去,說到一半又坐了下來,半天沒動靜,臉色變幻不定的余力力,忍不住問了一句。
余力力深吸一口氣,將那份震撼和羞愧都壓下去,然后轉身微微提高聲音:“都先別走!快!都過來看!唐總把方案發過來了!全齊了!英雄、技能、規則……demo的策劃案出來了。”
“什么?!”
“這么快?!”
“我看看!”
原本準備收拾東西下班的幾個人微微一怔,然后瞬間像打了雞血一樣,嘩啦一下就全圍過來了,擠到了余力力的屏幕前。
余力力握著鼠標,滾輪快速滑動,將文檔里的內容流水般展現在眾人眼前。
“臥槽!二十個!?”
“技能描述這么詳細!?”
“召喚師技能!閃現!點燃!治療?這是什么?”
“被動嗜火?四層暈人?范圍AOE?護盾雙抗?召喚巨熊!?這想法有點意思啊。”
“還有裝備概念?攻擊力法強護甲魔抗……基礎屬性雛形都有了。”
“草圖!草圖也有了!”
“……”
驚呼聲此起彼伏,很快便在小小的辦公區域炸開。
文檔里的每一個字,每一張簡陋卻神韻初顯的草圖,都不斷刺激著在場的工作人員們……畢竟他們不是什么普通玩家,都是挺有想法的開發人員。
此前是沒有思路沒錯,但那只是因為他們沒有具體的概念。
而唐瑤的這份策劃書,相當于給他們提供了一個思路,并且還給予了一套模版。
所以很快。
工作人員們也逐漸興奮了起來,此前的迷茫和疲憊瞬間被驅散,各種創意開始冒了出來。
“還等什么?!”
某個工作人員大略看了一遍,臉上頹廢和懷疑一掃而空,只剩下了亢奮,眼睛亮得驚人:“我們把這玩意做出來吧!”
“是啊!干!”
“這還回什么家!”
“……”
余力力其實也是這么想的,立刻就坡下驢:“行,那想要加會班的都先別走,我們優先實現蓋倫、艾希、趙信、劍圣、安妮這幾個英雄,看看最終效果,技能數值先按文檔里的來!地圖規則同步調整!裝備系統雛形也加上基礎屬性!老王,引擎部分優化一下碰撞和技能判定!大劉,模型和特效先搞個最簡版,能看出效果就行!我們最短時間內跑起來一個可玩的版本!
“哦!”
這話一出。
工作人員們全都興奮地應了一句,應和聲帶著壓抑不住的興奮和急切。
原本彌漫的迷茫被唐瑤這份從天而降,詳實到令人發指的策劃案徹底驅散,現在他們的創造欲高漲得離譜。
畢竟藍圖就在眼前,如此清晰,如此誘人,誰還舍得走?
當然。
這事唐瑤是不知道的。
她這會已經在自己的辦公室里摸魚了……畢竟都干了那么久的活了。
休息休息怎么了。
……
一周后。
Avalon內部測試區,一個臨時搭建的小型局域網環境。
康鳴,石旺林,孫貢,司進亮,李種之五人被余力力邀請了過來……體驗那個趕工趕出來的DEMO。
“所以唐瑤沒來么?”
康鳴環視一圈,有些好奇地看向一臉仙氣的余力力。
“AG平臺那邊似乎有個會議需要她參加。”
余力力解釋道:“她讓我們先試試,并且特意說……她對這套玩法很熟悉,demo階段就不盯著了,我們玩一下就好,看看可玩性,同時讓我們玩過后有什么想法跟她說。”
“這樣。”
康鳴緩緩點頭,然后重新回頭看向屏幕。
屏幕上演示的,正是那個基于唐瑤設計草案,趕工出來的MOBA DEMO,地圖是簡化版的三線+野區,防御塔矗立,小兵笨拙地沿著路徑前行。
英雄模型還很粗糙,動作略顯僵硬,技能特效也只是基礎光效,但核心玩法已經清晰呈現。
“你們玩過了嗎?”
司金亮看著屏幕上的演示視頻,有些好奇地問了一句:“怎么樣?”
雖然大家都是開發人員。
但目前Avalon實在太忙了,很多事不是同一個項目組的還真不一定清楚。
“……很有趣。”
余力力沉默片刻,措辭嚴謹回道:“怎么說呢,比預料中還要有趣……你們玩過就知道了,跟現有的網游還真是不一樣的感覺。”
“不一樣的感覺?”
李種之聞言也好奇起來了。
“我們開一局就明白了……目前條件有限,先3V3吧。”
余力力想了想,拉開椅子坐下,沒有再解釋,而是準備直接開游戲。
康鳴、石旺林、司進亮、孫貢、李種之五人互相看了看,帶著一絲好奇和審視,也沒有多說,而是都打開了游戲。
很快他們就各自選定了目前數量寥寥的英雄——康鳴選了蓋倫,石旺林挑了劍圣,司進亮拿下了安妮,孫貢想嘗試艾希,李種之則選了趙信。
游戲載入,進入那個簡陋的地圖,粗糙的模型和光禿禿的地形出現在了屏幕上,甚至還能看到老游戲的影子,小兵笨拙地沿著路徑前進,碰撞體積似乎還有些問題,偶爾會擠成一團。
但幾人都沒說什么。
驗證demo嘛。
這要什么自行車。
六人操控著自己那動作還略顯僵硬,技能特效十分拙劣的英雄,走出了泉水。
而前期剛玩,其實幾人還挺笨拙和迷茫的……
“麗麗,這小兵……會自動死啊?”
康鳴操控著蓋倫,在線上笨拙地走來走去,偶爾砍小兵一刀,看著小兵互相廝殺,有點摸不著頭腦:“那我打它干嘛?”
“英雄殺死小兵錢會更多!補刀!”
“補刀?哦……還真是。”
康鳴嘗試了一下,發現還真是,只要英雄殺死小兵,那得到的金錢就會更多。
補刀……
他若有所思,下意識從一個開發者的角度開始思考唐瑤這么設計的目的。
而另一邊。
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