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第314章 值得-《從漫畫編輯開始成為資本家》


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    說實話。

    有時候吧……真的挺打擊人的。

    僅僅一個下午啊。

    余力力記得很清楚,下午唐瑤才和他見了一面,聽完他的困境,那困擾整個團隊數日,讓他們抓耳撓腮的核心難題——怎么設計英雄,讓單個英雄擁有持續,深度的樂趣。

    然后轉瞬即逝,晚上問題就被對方以一種近乎碾壓的姿態解決了……甚至這份解決方案,感覺做DEMO都浪費了,這完全可以直接投入正式游戲開發了。

    因為實在太詳細了。

    這也不怪余力力懷疑人生。

    不過這種情緒并沒有停留多久,因為他已經習慣了。

    最重要的是。

    這份詳實到可怕的設計草案,真的很有意思,作為開發人員的興趣壓過了那微不足道的沮喪。

    他瀏覽著上面的內容,逐漸激動了起來。

    “麗麗?怎么了?”

    旁邊的工作人員看說要回去,說到一半又坐了下來,半天沒動靜,臉色變幻不定的余力力,忍不住問了一句。

    余力力深吸一口氣,將那份震撼和羞愧都壓下去,然后轉身微微提高聲音:“都先別走!快!都過來看!唐總把方案發過來了!全齊了!英雄、技能、規則……demo的策劃案出來了。”

    “什么?!”

    “這么快?!”

    “我看看!”

    原本準備收拾東西下班的幾個人微微一怔,然后瞬間像打了雞血一樣,嘩啦一下就全圍過來了,擠到了余力力的屏幕前。

    余力力握著鼠標,滾輪快速滑動,將文檔里的內容流水般展現在眾人眼前。

    “臥槽!二十個!?”

    “技能描述這么詳細!?”

    “召喚師技能!閃現!點燃!治療?這是什么?”

    “被動嗜火?四層暈人?范圍AOE?護盾雙抗?召喚巨熊!?這想法有點意思啊。”

    “還有裝備概念?攻擊力法強護甲魔抗……基礎屬性雛形都有了。”

    “草圖!草圖也有了!”

    “……”

    驚呼聲此起彼伏,很快便在小小的辦公區域炸開。

    文檔里的每一個字,每一張簡陋卻神韻初顯的草圖,都不斷刺激著在場的工作人員們……畢竟他們不是什么普通玩家,都是挺有想法的開發人員。

    此前是沒有思路沒錯,但那只是因為他們沒有具體的概念。

    而唐瑤的這份策劃書,相當于給他們提供了一個思路,并且還給予了一套模版。

    所以很快。

    工作人員們也逐漸興奮了起來,此前的迷茫和疲憊瞬間被驅散,各種創意開始冒了出來。

    “還等什么?!”

    某個工作人員大略看了一遍,臉上頹廢和懷疑一掃而空,只剩下了亢奮,眼睛亮得驚人:“我們把這玩意做出來吧!”

    “是啊!干!”

    “這還回什么家!”

    “……”

    余力力其實也是這么想的,立刻就坡下驢:“行,那想要加會班的都先別走,我們優先實現蓋倫、艾希、趙信、劍圣、安妮這幾個英雄,看看最終效果,技能數值先按文檔里的來!地圖規則同步調整!裝備系統雛形也加上基礎屬性!老王,引擎部分優化一下碰撞和技能判定!大劉,模型和特效先搞個最簡版,能看出效果就行!我們最短時間內跑起來一個可玩的版本!

    “哦!”

    這話一出。

    工作人員們全都興奮地應了一句,應和聲帶著壓抑不住的興奮和急切。

    原本彌漫的迷茫被唐瑤這份從天而降,詳實到令人發指的策劃案徹底驅散,現在他們的創造欲高漲得離譜。

    畢竟藍圖就在眼前,如此清晰,如此誘人,誰還舍得走?

    當然。

    這事唐瑤是不知道的。

    她這會已經在自己的辦公室里摸魚了……畢竟都干了那么久的活了。

    休息休息怎么了。

    ……

    一周后。

    Avalon內部測試區,一個臨時搭建的小型局域網環境。

    康鳴,石旺林,孫貢,司進亮,李種之五人被余力力邀請了過來……體驗那個趕工趕出來的DEMO。

    “所以唐瑤沒來么?”

    康鳴環視一圈,有些好奇地看向一臉仙氣的余力力。

    “AG平臺那邊似乎有個會議需要她參加。”

    余力力解釋道:“她讓我們先試試,并且特意說……她對這套玩法很熟悉,demo階段就不盯著了,我們玩一下就好,看看可玩性,同時讓我們玩過后有什么想法跟她說。”

    “這樣。”

    康鳴緩緩點頭,然后重新回頭看向屏幕。

    屏幕上演示的,正是那個基于唐瑤設計草案,趕工出來的MOBA DEMO,地圖是簡化版的三線+野區,防御塔矗立,小兵笨拙地沿著路徑前行。

    英雄模型還很粗糙,動作略顯僵硬,技能特效也只是基礎光效,但核心玩法已經清晰呈現。

    “你們玩過了嗎?”

    司金亮看著屏幕上的演示視頻,有些好奇地問了一句:“怎么樣?”

    雖然大家都是開發人員。

    但目前Avalon實在太忙了,很多事不是同一個項目組的還真不一定清楚。

    “……很有趣。”

    余力力沉默片刻,措辭嚴謹回道:“怎么說呢,比預料中還要有趣……你們玩過就知道了,跟現有的網游還真是不一樣的感覺。”

    “不一樣的感覺?”

    李種之聞言也好奇起來了。

    “我們開一局就明白了……目前條件有限,先3V3吧。”

    余力力想了想,拉開椅子坐下,沒有再解釋,而是準備直接開游戲。

    康鳴、石旺林、司進亮、孫貢、李種之五人互相看了看,帶著一絲好奇和審視,也沒有多說,而是都打開了游戲。

    很快他們就各自選定了目前數量寥寥的英雄——康鳴選了蓋倫,石旺林挑了劍圣,司進亮拿下了安妮,孫貢想嘗試艾希,李種之則選了趙信。

    游戲載入,進入那個簡陋的地圖,粗糙的模型和光禿禿的地形出現在了屏幕上,甚至還能看到老游戲的影子,小兵笨拙地沿著路徑前進,碰撞體積似乎還有些問題,偶爾會擠成一團。

    但幾人都沒說什么。

    驗證demo嘛。

    這要什么自行車。

    六人操控著自己那動作還略顯僵硬,技能特效十分拙劣的英雄,走出了泉水。

    而前期剛玩,其實幾人還挺笨拙和迷茫的……

    “麗麗,這小兵……會自動死啊?”

    康鳴操控著蓋倫,在線上笨拙地走來走去,偶爾砍小兵一刀,看著小兵互相廝殺,有點摸不著頭腦:“那我打它干嘛?”

    “英雄殺死小兵錢會更多!補刀!”

    “補刀?哦……還真是。”

    康鳴嘗試了一下,發現還真是,只要英雄殺死小兵,那得到的金錢就會更多。

    補刀……

    他若有所思,下意識從一個開發者的角度開始思考唐瑤這么設計的目的。

    而另一邊。
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