第(2/3)頁(yè) “當(dāng)然不是。” 黎雪立刻反駁,柔美臉蛋像是被窗外的驕陽(yáng)染上了顏色。 她聲音忽然低了下去,帶著點(diǎn)自己都沒(méi)察覺(jué)的羞赧,小聲道:“我只是覺(jué)得,就算真的出汗了,你的味道也很好聞,感覺(jué)……反倒更讓人想抱一下了……” “你想殺了我就直說(shuō),空調(diào)還沒(méi)發(fā)揮效果,你不嫌熱我還嫌熱。” “哦……” 黎雪眼神飄向別處,長(zhǎng)長(zhǎng)的睫毛輕輕扇動(dòng)著,似乎有些失望。 唐瑤看著黎雪那帶著失望之色的柔美側(cè)臉,還有那微微抿起的瑩潤(rùn)唇瓣……深吸口氣,沒(méi)說(shuō)話,只是忽然撇過(guò)頭去,然后鬼使神差地朝著近在咫尺的黎雪,微微張開(kāi)雪白胳膊。 黎雪看到唐瑤的動(dòng)作,怔愣片刻。 不過(guò)很快她就反應(yīng)過(guò)來(lái),往前一步,帶著一陣馨香,輕輕地投入了唐瑤的懷抱,雙臂環(huán)住了唐瑤纖細(xì)的腰肢。 唐瑤也下意識(shí)地收攏手臂,環(huán)住了黎雪的腰肢。 一瞬間,溫軟滿懷。 黎雪的臉頰貼在唐瑤頸側(cè),鼻尖縈繞的依舊是那股淡淡的,干凈好聞的香味,混合著一點(diǎn)衣物纖維和陽(yáng)光的味道。 她甚至能感受到唐瑤T恤下溫?zé)岬募∧w,以及牛仔褲布料特有的,帶著點(diǎn)摩擦感的觸感。 而隔著薄薄的連衣裙布料,唐瑤也能清晰感受到黎雪身體的柔軟曲線和溫?zé)岬捏w溫。 然而,這份不錯(cuò)的感覺(jué)僅僅維持了短暫的幾秒鐘。 “唔……” 黎雪埋在唐瑤頸窩里的腦袋動(dòng)了動(dòng)。 唐瑤也幾乎同時(shí)感覺(jué)到了異樣。 熱! 天氣太熱了! 空調(diào)雖然啟動(dòng)了,但冷氣還沒(méi)完全充盈整個(gè)空間。 氣溫這么高的情況下。 兩人相貼的嬌軀,仿佛瞬間變成了兩個(gè)小小的火爐。 黎雪身上連衣裙的布料本就輕薄,此刻更是傳遞著驚人的熱度,而唐瑤的牛仔褲雖然隔絕了一部分,但腰腹間被黎雪手臂環(huán)抱的地方,還有脖頸間貼著黎雪臉頰的地方,熱量迅速堆積。 汗水幾乎立刻就要冒出來(lái)。 “好熱……” 黎雪忍不住小聲抱怨,聲音悶悶的。 唐瑤也感覺(jué)臉頰發(fā)燙:“……嗯。” 幾乎是心有靈犀一般,兩人同時(shí)松開(kāi)了手臂,動(dòng)作帶著點(diǎn)小小的尷尬,迅速地拉開(kāi)了距離。 唐瑤輕輕甩了甩馬尾,然后吐槽道:“這根本就是白癡一般的操作……” 黎雪有些赧顏,順勢(shì)幫唐瑤把被自己弄亂的一縷額發(fā)別到耳后,動(dòng)作自然又親昵:“那還是說(shuō)工作上的事吧。” 清涼的風(fēng)終于穩(wěn)定地從空調(diào)口送出,絲絲縷縷地纏繞著兩人,驅(qū)散了悶熱。 唐瑤也把注意力拉回到了正事上:“嗯,說(shuō)說(shuō)新項(xiàng)目吧。” “余力力那邊,MOBA項(xiàng)目進(jìn)展神速但也挑戰(zhàn)巨大。” 黎雪順勢(shì)切換了話題:“基于DEMO驗(yàn)證的成功,他們現(xiàn)在正全力擴(kuò)充英雄池,完善地圖機(jī)制和裝備系統(tǒng),目前已有超過(guò)20名風(fēng)格迥異的英雄完成了基礎(chǔ)技能設(shè)計(jì)和模型搭建,不過(guò)他們?cè)跀?shù)值平衡方面似乎遇到了問(wèn)題。” 唐瑤輕笑:“平衡是MOBA的永恒課題,急不來(lái)……地圖規(guī)則呢?” “三線推進(jìn),野區(qū)資源,防御塔機(jī)制基本定型,借鑒了DEMO的框架但更精細(xì)化,召喚師技能,比如閃現(xiàn)、點(diǎn)燃、凈化等體系已加入。” 黎雪頓了頓,找到放到桌上的資料:“不過(guò),原先demo是借助老游戲資源和開(kāi)源代碼實(shí)現(xiàn)的,支撐小規(guī)模DEMO還行,但要應(yīng)對(duì)全新游戲,有些困難,特別是5v5大規(guī)模團(tuán)戰(zhàn),數(shù)十個(gè)技能特效同時(shí)爆發(fā),小兵單位路徑尋優(yōu),以及未來(lái)可能需要的觀戰(zhàn)系統(tǒng),目前的性能和網(wǎng)絡(luò)同步方案遇到了瓶頸。” “而大規(guī)模單位同屏的碰撞檢測(cè)效率、復(fù)雜技能,如范圍AOE、彈射、召喚物的實(shí)時(shí)運(yùn)算和同步、以及網(wǎng)絡(luò)延遲補(bǔ)償機(jī)制在高強(qiáng)度對(duì)抗下的穩(wěn)定性也堪憂。” 黎雪看著報(bào)告上的技術(shù)術(shù)語(yǔ):“目前余力力團(tuán)隊(duì)正在糾結(jié),他們嘗試優(yōu)化底層框架,但不少人都覺(jué)得重頭來(lái)過(guò)更簡(jiǎn)單。” “明白了。” 唐瑤輕輕點(diǎn)頭,然后思考片刻:“晚點(diǎn)我就去那邊看看,另一個(gè)項(xiàng)目呢?” “康鳴團(tuán)隊(duì)那邊,《浪客》的對(duì)峙模式雛形打磨得差不多了。” 黎雪翻動(dòng)著報(bào)告:“他們利用升級(jí)后的‘晨星2.0’引擎,實(shí)現(xiàn)了進(jìn)入電影感強(qiáng)烈的叫陣對(duì)決模式,他們似乎都挺喜歡這個(gè)模式的,還在報(bào)告里瘋狂夸這個(gè)模式,說(shuō)剎那間決定生死的感覺(jué)很棒。” “有什么難點(diǎn)么?”唐瑤好奇問(wèn)了一句。 “主要是動(dòng)作捕捉和反饋的精度。” 黎雪輕輕點(diǎn)頭,解釋道:“他們請(qǐng)了專業(yè)的劍術(shù)指導(dǎo),力求每一個(gè)拔刀、斬?fù)簟⑹盏兜膭?dòng)作都充滿力量美學(xué)和儀式感,但如何將這種意境轉(zhuǎn)化為玩家手柄可感知的手感,同時(shí)保證操作的流暢性和響應(yīng)速度,還在反復(fù)調(diào)試。 引擎團(tuán)隊(duì)也在優(yōu)化動(dòng)作狀態(tài)的優(yōu)先級(jí)和碰撞判定延遲,確保玩家按下按鍵的瞬間,角色動(dòng)作和特效反饋能同步到位,他們覺(jué)得那種電光火石間勝負(fù)已分的感覺(jué)是關(guān)鍵。” “怎么感覺(jué)這幫人想更進(jìn)一步?” 第(2/3)頁(yè)