第329章 放手-《從漫畫編輯開始成為資本家》
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雖然稍微耽擱了一會。
但唐瑤還是走出了辦公室,前往了另外兩個項目組,看到了他們制作的宣傳片。
而不得不說。
隨著時間推移,這幫工作人員真的越來越厲害了。
這次的宣傳片唐瑤現在才聽說,之前肯定是沒有參與的。
但哪怕如此,他們做得也很棒。
甚至如果不考慮那份前世記憶的話,唐瑤都覺得完全可以直接放出了。
不過她既然還在Avalon,那當然不能不考慮……
畢竟有現成的答案。
穿越者嘛,擁有前世游戲營銷方面的經驗,那干嘛不利用。
而3A級別的新IP,一般都是概念先行,基本沒有一上來就急吼吼把實機畫面什么全都拋出來的。
一款正兒八經的全新IP大作,首先都會先通過前期概念鋪墊引導玩家們的預期,然后再逐步釋放信息以維持話題熱度并控制玩家們的心理預期。
比如說宣發初期,那放出的大多都是某些設定啊,原畫之類的。
而第一個宣傳片,基本都是概念PV,突出的就是一個視頻不代表游戲最終效果。
隨著開發進度推進,更具體的實機畫面或戰斗演示才會出來。
這時候就會強調實機了,告訴玩家,這是真的,而且真的要來了!
而最后,大概率還會上線一個炫酷的,電影級預告片一樣的東西來吸引更多的玩家……
這種分階段的信息披露,既能保持話題熱度,又能避免因過早暴露全部內容導致后期營銷乏力。
畢竟游戲嘛,一方面要各種方法宣傳,吸引玩家,一方面也要防止玩家期待過高,要一定程度降低他們的期望。
唐瑤至今都還記得賽博朋克2077最初的那個概念PV呢,確實是帥啊。
讓人期待滿滿的同時……又摸不著頭腦。
而Avalon在這方面的經驗顯然不足。
兩個大項目組的負責人制作的宣傳片,就遇到了‘急吼吼把實機畫面什么全都拋出來’的問題。
他們想要立刻,馬上,把游戲最精彩,最核心的東西展現在玩家們的面前。
這么做也不是不行吧。
但考慮到現在Avalon的名氣,玩家們對Avalon的信心……唐瑤覺得這么做,百分百會有玩家期待太高,然后最終導致產品跟不上這幫玩家預期的問題。
那時候就麻煩了……
事實上。
唐瑤記憶中的黑神話……當初宣發就是這么搞的。
那種規格的宣傳視頻,第一個就放實機……說實話,真的太大膽啦。
因為本質上,那么做就是在透支未來,當時玩家的期待多高啊,第一個宣傳視頻爆火的時候,好家伙看到玩家們的期待言論,估計是個開發人員都得捏把汗。
因為這要是產品跟不上,真的會變成滅頂之災的!
后續也證明。
最初那段實機視頻中很多玩法根本就沒出現在實際游戲中……甚至變蟬那段,感覺都是有意無意在兌現第一個宣傳片的內容,其實那一段玩法沒有的話,好像也不影響什么……
這也好在黑神話最終品質不俗吧,雖然有這樣那樣的問題,但好玩有趣是毋庸置疑的。
不然真的難以想象,最后情況會有多糟糕。
其實哪怕第一個宣傳片隔了那么久,游戲才發售,后續游戲也被架上去了……
但話又說回來了。
如果不是那個實機視頻,估計黑神話也不會吸引那么多目光,造成那么大的轟動吧……
只能說天時地利人和剛好站在了游戲科學那里。
而他們也爭氣,后續也確實盡到了最大的努力。
不過。
真的太冒險了。
那種成功根本就沒辦法復制。
唐瑤不太想冒險……畢竟Avalon現在比游戲科學離譜多了。
“……大概就是這樣,你們明白了嗎?”
會議室里。
因為兩個項目組距離太遠了。
唐瑤覺得與其一個一個說,還不如召集他們一起聽。
所以她就喊來了余力力以及康鳴,稍微跟他們解釋了一下自己擔憂。
“你們宣傳片做得很好,但玩家們現在對Avalon的期待值已經高到一個地步了……我覺得,現在就把這些實機級別的、包含大量核心玩法細節的宣傳片放出去,風險太大了?!?
“因為玩家們會期待一個完美無缺、超越演示、且立刻就能玩到的游戲,他們會把視頻里的每一個動作細節、每一個特效表現、甚至每一幀畫面,都當作是最終產品的承諾,他們會認為,那就是實際游戲,甚至只是冰山一角,未來只會更好!”
“這就是問題所在……這可不是加一句不代表游戲最終品質能解決的?!?
“我們這可是全新的IP,是第一次亮相,玩家對兩款游戲一無所知,他們所有的期待,都建立在短短幾分鐘的宣傳視頻上。
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