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第329章 放手-《從漫畫編輯開始成為資本家》


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    雖然稍微耽擱了一會。

    但唐瑤還是走出了辦公室,前往了另外兩個項目組,看到了他們制作的宣傳片。

    而不得不說。

    隨著時間推移,這幫工作人員真的越來越厲害了。

    這次的宣傳片唐瑤現(xiàn)在才聽說,之前肯定是沒有參與的。

    但哪怕如此,他們做得也很棒。

    甚至如果不考慮那份前世記憶的話,唐瑤都覺得完全可以直接放出了。

    不過她既然還在Avalon,那當(dāng)然不能不考慮……

    畢竟有現(xiàn)成的答案。

    穿越者嘛,擁有前世游戲營銷方面的經(jīng)驗,那干嘛不利用。

    而3A級別的新IP,一般都是概念先行,基本沒有一上來就急吼吼把實機畫面什么全都拋出來的。

    一款正兒八經(jīng)的全新IP大作,首先都會先通過前期概念鋪墊引導(dǎo)玩家們的預(yù)期,然后再逐步釋放信息以維持話題熱度并控制玩家們的心理預(yù)期。

    比如說宣發(fā)初期,那放出的大多都是某些設(shè)定啊,原畫之類的。

    而第一個宣傳片,基本都是概念PV,突出的就是一個視頻不代表游戲最終效果。

    隨著開發(fā)進(jìn)度推進(jìn),更具體的實機畫面或戰(zhàn)斗演示才會出來。

    這時候就會強調(diào)實機了,告訴玩家,這是真的,而且真的要來了!

    而最后,大概率還會上線一個炫酷的,電影級預(yù)告片一樣的東西來吸引更多的玩家……

    這種分階段的信息披露,既能保持話題熱度,又能避免因過早暴露全部內(nèi)容導(dǎo)致后期營銷乏力。

    畢竟游戲嘛,一方面要各種方法宣傳,吸引玩家,一方面也要防止玩家期待過高,要一定程度降低他們的期望。

    唐瑤至今都還記得賽博朋克2077最初的那個概念PV呢,確實是帥啊。

    讓人期待滿滿的同時……又摸不著頭腦。

    而Avalon在這方面的經(jīng)驗顯然不足。

    兩個大項目組的負(fù)責(zé)人制作的宣傳片,就遇到了‘急吼吼把實機畫面什么全都拋出來’的問題。

    他們想要立刻,馬上,把游戲最精彩,最核心的東西展現(xiàn)在玩家們的面前。

    這么做也不是不行吧。

    但考慮到現(xiàn)在Avalon的名氣,玩家們對Avalon的信心……唐瑤覺得這么做,百分百會有玩家期待太高,然后最終導(dǎo)致產(chǎn)品跟不上這幫玩家預(yù)期的問題。

    那時候就麻煩了……

    事實上。

    唐瑤記憶中的黑神話……當(dāng)初宣發(fā)就是這么搞的。

    那種規(guī)格的宣傳視頻,第一個就放實機……說實話,真的太大膽啦。

    因為本質(zhì)上,那么做就是在透支未來,當(dāng)時玩家的期待多高啊,第一個宣傳視頻爆火的時候,好家伙看到玩家們的期待言論,估計是個開發(fā)人員都得捏把汗。

    因為這要是產(chǎn)品跟不上,真的會變成滅頂之災(zāi)的!

    后續(xù)也證明。

    最初那段實機視頻中很多玩法根本就沒出現(xiàn)在實際游戲中……甚至變蟬那段,感覺都是有意無意在兌現(xiàn)第一個宣傳片的內(nèi)容,其實那一段玩法沒有的話,好像也不影響什么……

    這也好在黑神話最終品質(zhì)不俗吧,雖然有這樣那樣的問題,但好玩有趣是毋庸置疑的。

    不然真的難以想象,最后情況會有多糟糕。

    其實哪怕第一個宣傳片隔了那么久,游戲才發(fā)售,后續(xù)游戲也被架上去了……

    但話又說回來了。

    如果不是那個實機視頻,估計黑神話也不會吸引那么多目光,造成那么大的轟動吧……

    只能說天時地利人和剛好站在了游戲科學(xué)那里。

    而他們也爭氣,后續(xù)也確實盡到了最大的努力。

    不過。

    真的太冒險了。

    那種成功根本就沒辦法復(fù)制。

    唐瑤不太想冒險……畢竟Avalon現(xiàn)在比游戲科學(xué)離譜多了。

    “……大概就是這樣,你們明白了嗎?”

    會議室里。

    因為兩個項目組距離太遠(yuǎn)了。

    唐瑤覺得與其一個一個說,還不如召集他們一起聽。

    所以她就喊來了余力力以及康鳴,稍微跟他們解釋了一下自己擔(dān)憂。

    “你們宣傳片做得很好,但玩家們現(xiàn)在對Avalon的期待值已經(jīng)高到一個地步了……我覺得,現(xiàn)在就把這些實機級別的、包含大量核心玩法細(xì)節(jié)的宣傳片放出去,風(fēng)險太大了。”

    “因為玩家們會期待一個完美無缺、超越演示、且立刻就能玩到的游戲,他們會把視頻里的每一個動作細(xì)節(jié)、每一個特效表現(xiàn)、甚至每一幀畫面,都當(dāng)作是最終產(chǎn)品的承諾,他們會認(rèn)為,那就是實際游戲,甚至只是冰山一角,未來只會更好!”

    “這就是問題所在……這可不是加一句不代表游戲最終品質(zhì)能解決的。”

    “我們這可是全新的IP,是第一次亮相,玩家對兩款游戲一無所知,他們所有的期待,都建立在短短幾分鐘的宣傳視頻上。
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