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第331章 代餐-《從漫畫編輯開始成為資本家》


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    然而,Avalon的游戲,尤其是《銹湖》這種以氛圍和謎題深度見長(zhǎng)的作品,本身就具有一種強(qiáng)大的,讓人沉浸的魔力。

    它不會(huì)像高規(guī)格游戲那樣瞬間抓住眼球,但會(huì)像一張逐漸收緊的蛛網(wǎng),用精妙的細(xì)節(jié),莫名但環(huán)環(huán)相扣的邏輯和彌漫在空氣中的不安感,一點(diǎn)點(diǎn)地將玩家拖入它的世界深處。

    隨著時(shí)間推移。

    張達(dá)的操作慢慢開始變得專注而富有目的性。

    很顯然,他開始被《銹湖》本身獨(dú)特的魅力所捕獲。

    不知不覺間,他身體開始前傾,眼睛開始緊緊盯著屏幕,生怕錯(cuò)過任何一絲線索。

    而那兩個(gè)光芒萬丈的宣傳片雖然還在他記憶深處閃耀,但它們帶來的躁動(dòng)不安,已經(jīng)被《銹湖》陰冷、詭秘、謎題挑戰(zhàn)的漩渦暫時(shí)壓制了下去。

    他開始沉浸,開始入迷,陷入到了Avalon編織的另一個(gè)世界——一個(gè)同樣精彩,只是風(fēng)格迥異的世界中。

    心底總算是不再有一萬只螞蟻在爬了……

    而同一時(shí)間。

    其實(shí)不僅僅是張達(dá)。

    同樣的焦躁和渴望,在整個(gè)玩家圈子里蔓延著。

    至少國(guó)內(nèi)玩家的想法大多都跟張達(dá)差不多!

    因?yàn)樗麄円惨娮C了這段時(shí)間Avalon的騷操作。

    想法當(dāng)然類似。

    所以Avalon那兩部概念預(yù)告片掀起的風(fēng)暴,隨著時(shí)間推移,在玩家社區(qū)里非但沒有平息,反而愈演愈烈,甚至慢慢變成了一場(chǎng)賽博癔癥。

    論壇、貼吧、游戲群聊……所有能聚集玩家的地方,都充斥著關(guān)于《浪客》和《League of Legends》的瘋狂分析和無邊無際的暢想。

    玩家們仿佛化身成了最專業(yè)的偵探,對(duì)著那短短幾分鐘的預(yù)告片進(jìn)行著逐幀的挖掘。

    但越討論,越上頭,越煎熬!

    這場(chǎng)大猜想帶來的直接后果,就是玩家的期待值被無限拔高,心癢難耐的程度也達(dá)到了頂點(diǎn)。

    每一個(gè)新的分析帖,每一幀被慢放的畫面細(xì)節(jié),每一次關(guān)于玩法可能性的激烈爭(zhēng)論,都像在干柴上澆了一勺熱油,讓渴望的火焰燃燒得更加猛烈。

    “求求了!Avalon!給點(diǎn)新消息吧!哪怕一張截圖,一個(gè)玩法說明也好?。 ?

    “看一遍預(yù)告片,想玩的程度+10000!然后發(fā)現(xiàn)還是玩不到,痛苦程度+100000!”

    “兄弟們,我快瘋了!我現(xiàn)在看到武士刀和魔法陣就想點(diǎn)進(jìn)去!”

    而就在很多玩家陷入Avalon新作渴望癥中時(shí),一個(gè)有趣的現(xiàn)象悄然發(fā)生了。

    AG平臺(tái)的實(shí)時(shí)銷量榜上,一款游戲正以令人瞠目結(jié)舌的速度向上攀升,這款游戲的名字是——《銹湖》。

    “啊啊啊!《浪客》和LOL看得到摸不著,急死我了!不行,我得找點(diǎn)Avalon的東西玩玩解解饞!”

    “《植物》玩膩了,《去月球》眼淚流干了……咦?剛出的《銹湖》?也是Avalon的?解密?買買買!就當(dāng)是支持Avalon,順便緩解一下等待大作的焦躁!”

    “雖然《銹湖》風(fēng)格完全不一樣,但好歹是Avalon親生的!就當(dāng)是超級(jí)低配版代餐了!而且聽說質(zhì)量很高?”

    “講真,《銹湖》通關(guān)了,那個(gè)氛圍和謎題確實(shí)牛逼!暫時(shí)忘記那倆大餅了。不過玩完一看論壇……哦豁,想玩《浪客》的心又燃起來了!”

    玩家們那股被兩部頂級(jí)預(yù)告片硬生生勾引出來的無處安放的消費(fèi)沖動(dòng)和解饞需求,最終如同百川歸海,竟洶涌地灌注到了剛剛發(fā)售的《銹湖》身上……

    玩家們抱著只要是Avalon出品,質(zhì)量就有保障的信任,以及玩一下Avalon的游戲緩解等待焦慮的迫切心態(tài),紛紛點(diǎn)下了購(gòu)買按鈕。

    于是,《銹湖》的銷量曲線,在《浪客》和LOL預(yù)告片發(fā)布后沒多久,便猛地向上躥升,如同坐上了火箭一般,其攀升速度遠(yuǎn)超所有人最樂觀的預(yù)期。

    它迅速擠掉了之前的熱門作品,強(qiáng)勢(shì)登頂AG平臺(tái)實(shí)時(shí)銷量榜第三,并且熱度持續(xù)不減。

    評(píng)論區(qū)更是熱鬧非凡,其中混雜著大量被預(yù)告片炸進(jìn)來的新玩家。

    “看《浪客》宣傳片好奇,然后被安利,結(jié)果被《銹湖》迷住了!這游戲有毒!”

    “Avalon真神了!小體量游戲也能做得這么有深度!玩完更期待他們的3A大作了怎么辦?”

    “解謎邏輯太搞了!無提示但線索環(huán)環(huán)相扣,解開的瞬間真的哭笑不得!不過風(fēng)格真的跟普通的解密游戲不一樣,好有趣,玩這個(gè)確實(shí)能暫時(shí)忘記那倆餅……嗯,暫時(shí)?!?

    “用《銹湖》緩解等待《浪客》和LOL的焦慮,親測(cè)有效!就是玩完更焦慮了,因?yàn)闀?huì)非常想知道Avalon到底啥時(shí)候把主菜端上來!”

    “……”

    這戲劇性的銷量暴漲,成了Avalon這次壓軸策略最直接,也最令人啼笑皆非的成果。

    當(dāng)然。

    這也成為了同行們最咬牙切齒的事……

    不是。

    這也行?。??

    ……

    《銹湖》發(fā)售第二天。
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