第(1/3)頁 躺贏神教的陣容,有一個共同的特點。 塞恩、千玨、大蟲子、賽娜、小法,這五個英雄都是可以無限增長的英雄。 首先是塞恩的W被動,在賽恩擊殺敵人時,他會被動獲得最大生命值。也就是說,他會越隨著發(fā)育,血量變得越來越厚。 千玨的被動可以選擇一個英雄進(jìn)行狩獵,同時會周期性狩獵敵方野區(qū)的野怪。每次擊殺或參與擊殺被狩獵的目標(biāo)都會視為完成一次狩獵,并強(qiáng)化千玨的基礎(chǔ)技能。最先的四次成功的狩獵,會使千玨的攻擊距離提升75。在最先的四次成功的狩獵后,每三次成功的狩獵會使干玨的攻擊距離提升25。 這代表后期千玨的傷害不僅僅是高,而是射程也很遠(yuǎn)。雖然這是一個很漫長的發(fā)育時間,但也真的是一個后期厲害的英雄。 大蟲子的大招,如果這個技能擊殺了敵方單位,那么就會獲得一層可疊加的效果,使他的體型變大且提供一定的最大生命值。這個發(fā)育到后期,也是無敵的大坦克。 賽娜的被動可以吸收黑霧。每層黑霧提供0.75攻擊力。每20層黑霧提供25攻擊距離和10%暴擊幾率。35%溢出的暴擊幾率會被轉(zhuǎn)化為生命偷取。這個機(jī)制其實非常強(qiáng)大,甚至在吸收一百多層黑霧之后,可以在防御塔范圍外點塔,這比千玨還夸張。只不過一百層黑霧,需要很長時間的比賽。 而小法被動:超凡邪力。技能會在命中地方英雄時為他提供一層超凡邪力。參與擊殺英雄后會提供額外的5層。每層超凡邪力會為維迦提供1法術(shù)強(qiáng)度。無限疊加法強(qiáng),后期也是傷害爆炸。 塞恩和大蟲子是疊加血量,千玨和賽娜是疊加物理傷害,小法是疊加法強(qiáng)。 躺贏神教選擇了這么一個陣容,已經(jīng)是非常明顯的表明,打算要拖慢比賽節(jié)奏,打后期了。在后期,躺贏神教的勝算是大大增加的。 而DWG戰(zhàn)隊的陣容,則是一個前中期的陣容。在前中期,DWG戰(zhàn)隊的整體性要更強(qiáng)! 盡管解說和觀眾們都不知道為什么,躺贏神教忽然選擇了這么一個陣容,但還是報以期待。 現(xiàn)場里歡呼起了躺贏神教的名字,這就是主場優(yōu)勢。 “GG!GG!GG!” 不知道的還以為比賽要結(jié)束了! 第(1/3)頁