第(1/3)頁 這也是之前,尋悟的質疑。 一般來說,界域戰場上的雙方陣營,幾乎不會出現背叛陣營的情況。 原因很簡單—— 首先是雙方陣營,本就是一榮俱榮、一損俱損的利益共同體。 當某一方陣營獲得最終陣營性勝利,將得到整場戰爭的陣營保底獎勵。 就像戰場②階段發放的【絕境護罩】一樣,保底獎勵會作用于整個陣營的所有玩家,不僅永久生效,且可帶出界域戰場。 當然,積分排行榜上的玩家,獲得的保底獎勵會有加成。 就像當下的守護陣營,排行榜玩家能有3層【絕境護罩】,而非排行榜玩家只有1層。 相應的,失敗陣營方也會全員獲得負面效果。 各種五花八門的永久性詛咒,那絕不是天驕玩家所能承受的。 而除了這些最終結算時刻的獎懲,戰爭進行時的各種針鋒相對,本身也很難避免。 不說那些為了激發雙方爭斗而生成的各種戰場規則。 就說戰爭本身,關于勝負的裁定,那也是玩家很難背叛陣營的根本原因! 比如這一次的界域戰場。 根據規定,明面上就有④個階段。 也就是說,至少也要進行到戰場④階段,才有可能結束戰爭。 可戰場④階段的觸發條件,是雙方陣營比例,超出100:1! 這也就意味著,必須要有一方陣營,死亡人數超過99%! 再加上可能觸發的隱藏戰場階段…… 第(1/3)頁