第二百三十一章-《重生之掛機神豪》
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事實就是這么殘酷,燒錢這種模式下六九科技根本堅持不了多久,在都沒有找到盈利點的情況下,比臨全靠著公司的輸血才算‘勉強’活了下來,這是他們一致的看法。
但想找到盈利點又談何容易,作為比臨前輩的微信都在摸索的道路上,比臨又談何而起盈利呢?
不能盈利,全靠公司輸血,這樣下去的結果會怎么樣是顯而易見。
未來一家好好發展至少能夠做到網頁游戲圈數一數二的公司居然被社交給拖垮,只可惜了‘比臨’這款軟件生不逢時,如果早個一年半載的話,智能手機市場的社交蛋糕絕不會這樣。
雖然距離六九科技公司倒閉還早,但有幾位媒體人已經開始為六九科技構思專題了,將這其中的幕后故事挖掘出來完全可以當互聯網行業的反面教材。
啪啪啪!
只可惜,不等他們的專題上線,自詡科技圈資深人士的他們又一次被六九科技給打臉了。
先是比臨版本更新推出了打飛機這款小游戲,將自己軟件的社交性好生宣傳了一番,再然后便是借輿論又推出了游戲中心這一新功能,緊接著《天天酷跑》專區、預告推出,預約人數短短二十四小時便超過兩百萬。
后來的劇情大家就都知道了,《天天酷跑》一經公測便迅速改變了手機游戲現有格局,短短數小時之內便登上了各大安卓應用商店的游戲榜榜首的位置,蘋果應用商店也都登上了一位。
首日道具收入七百余萬,五天四千萬收益,可以說比臨已經找到了自己的贏利點,這可是大大出乎了科技媒體們的預料,微信都在一步一個腳印摸索著前進的時候,六九科技已經在比臨上實現了盈利。
幾天前這完全是大家想都不敢想的事,但是現在這已經變為了眼前的事實。
從網頁游戲到頁游平臺,從社交到手游、支付,六九科技自家的產品已經完成了一個完整回路,并且把自己帶上了發展的高速路。
“啊,您是36氪是嗎?那個實在不好意思,因為業務發展關鍵時期,我們沒有接受媒體采訪的打算,實在是抱歉!”前臺小姐姐抱著電話跟對方解釋起來,“好的,有接受采訪計劃的時候我們會聯系您這邊,好的,再見!”
掛斷了電話,她拿起桌上的筆在本子上記錄起來‘36氪--張記者--電話186……’。
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