第(3/3)頁(yè) “游戲社區(qū)?游戲幣不可以兌換金錢……”雷布斯覺得自家老板就是一個(gè)賺錢天才,他提出一個(gè)想法,對(duì)方立即就能擴(kuò)展成一個(gè)成熟的商業(yè)計(jì)劃。 在老板面前,他永遠(yuǎn)都像是一個(gè)小學(xué)生。 “這算作你的另一項(xiàng)任務(wù)吧,我對(duì)卡牌游戲的認(rèn)知是,數(shù)值游戲,科技抽卡,卡牌角色按照顏色來(lái)區(qū)分角色潛力,星級(jí)越高的人物越難抽取,保底一定次數(shù)可以抽取高星級(jí)人物卡牌,人物卡牌還需要通過吞并同星級(jí)的卡牌來(lái)晉升……” 雷布斯越聽越是心驚,如果說刀劍封魔online還講究一些技術(shù)的話,那么這款卡牌游戲更像是花錢買數(shù)值,其中還帶著一些賭博的套路在里面。 這抽卡不就是買刮獎(jiǎng)彩票嘛,必定會(huì)讓人欲罷不能。 從商業(yè)角度來(lái)看,這款游戲就是一坨屎,都會(huì)有人忍不住朝游戲里扔錢。 “當(dāng)然,你們可以考慮組合機(jī)制,養(yǎng)一張卡還不行,要養(yǎng)就養(yǎng)五個(gè)角色,不同的游戲場(chǎng)景,還需要不同的組合,理論上一個(gè)版本下,需要養(yǎng)10~15個(gè)角色?!? “一個(gè)版本下?” “當(dāng)然,為了刺激玩家不停地花錢,我們要不停地推出新人物套牌,一代版本一代神,新卡牌永遠(yuǎn)比老卡牌更厲害?!? 雷布斯驚愕到無(wú)以復(fù)加,他總覺得自家老板是個(gè)可怕的吸金獸。 可以想象到這款游戲上線后,要有多少人的錢包被無(wú)情掏空。 一旦在游戲里花了錢,為了讓自己的錢不白花,就會(huì)不停地繼續(xù)投入金錢。 不過這個(gè)想法也給了他不少靈感,似乎刀劍封魔online也可以用不斷推出新職業(yè)的方法維持老服流水。 “雷總,你有什么想法?” “我覺得我們的仙俠世界就是一個(gè)現(xiàn)成的世界框架,我的想法是以它的背景來(lái)設(shè)計(jì)一款卡牌游戲,這樣我們也能收割一波情懷?!? 李少龍點(diǎn)頭認(rèn)可,他的想法很簡(jiǎn)單,用這些氪金游戲掏光美麗國(guó)年輕人的錢包,讓那些游戲廠商深陷網(wǎng)絡(luò)氪金游戲的泥潭不可自拔。 他親手為全球游戲廠商打開了一個(gè)潘多拉魔盒。 第(3/3)頁(yè)