第(1/3)頁 沒有數值!全是參數! 蘇哲如果是在網上看到這么一個片段剪輯,肯定會感覺這個人的電腦里絕對是插了什么怪東西。 自信的突破,極致的定位,仿佛推土機一般,直接將CT的防守給全部創爛。 整個過程就突出一個字:狂! 也讓他領會到了什么叫十六歲天才少年的意氣風發,就是質疑你的反應沒我快!槍法沒我準! 他原本以為自己在天梯中打的已經足夠奔放了,但在這樣的操作面前,蘇哲感覺自己和怯戰蜥蜴也沒什么區別了。 在感悟的過程中他也體會到了donk在突破中的一些想法。 荒漠迷城這張圖他也玩過,如果是他自己來操作的話,進入A1之后肯定會第一時間站在匪跳等待一會后再拉出去找人對槍。 至于等待什么他也不知道,只是感覺這樣更有安全感一點。 而donk作為第一身位的突破手,率先想到的是先將隊伍的槍線給拉開,然后充分利用團隊投擲的道具去找擊殺。 整個感悟結束,蘇哲還有些意猶未盡,一個之前從來沒聽過ID的donk就能讓他感受到自己在天梯中的一些錯誤操作,那Niko,電子哥這些早已成名多年的明星選手呢? 將腦海中的幻想拋去,蘇哲開始沉下心來繼續在完成每日任務的過程中打磨著自己的基礎。 領略過職業突破手的風光之后,他也清晰明白了自身的不足之處。 雖然是一些簡單的操作,但如果讓蘇哲自己復刻的話也做不到。 狂放的突破背后是難以觀察到的細節,也只有蘇哲借助著系統的視角才能感悟到。 接下來的一周時間內,蘇哲變得格外的自律。 每天早上起床先健身半小時完成自己的第一個每日訓練任務,然后除了上一些大學必要的課外,剩下的時間全部都投入到了CSGO中。 每天的訓練任務中,對他來說最有難度的就是那個預瞄挑戰了。 剛開始第一天的時候,沒有預瞄基礎的蘇哲花費了整整六個小時才將這個任務完成,其中還是帶了點取巧的成分。 隔著掩體拉出后,準星與自己想象中的位置完全不一樣,每次都需要二次定位來進行調整。 最后只能依靠自己的記憶知道哪個位置有bot后再去開提前槍拿擊殺。 但盡管這樣,預瞄挑戰任務帶給他的提升也是巨大的。 先是地圖熟練度的提升,讓他明白原來各種稀奇古怪的地方也有可能站人。 在身位控制這方面相比之前也有一個很大的提升。 而且蘇哲清晰記得自己第一次完成預瞄挑戰的時候,足足獲得了700多點崛起點! 之后的獎勵雖然那有所衰竭,但仍舊不是一個小數目。 又是一個令人愉快的周日,剛從操場回來的蘇哲先是沖了個澡,緊接著拿起食堂帶回來的包子開始吃起了自己的早餐。 在吃飯的過程中,他呼喚出了自己的系統面板。 【宿主:蘇哲】 【年齡:18】 【所屬戰隊:暫無】 【定位:45-50】 【身法:37-43】 【控槍:41-46】 第(1/3)頁