第(2/3)頁 雖然本質上還是個磕槍游戲,但這個分段玩家已經會熟練的使用一些常用道具以及利用地圖上的理解來為自己的爭取槍位上的優勢,意識也開始慢慢變得重要起來。 而他逐漸扎實的基礎以及屬性最高的反應在這個分段中也并沒有領先其他玩家太多。 不過人一旦在有了明確的目標之后也開始有了源源不斷的動力,而且這種在前進的過程中還能夠清楚的感受到自己實力的提升,就像是玩傳統網游一樣。 只要費盡心思通關副本就能夠升級拿到新裝備,屬性提高再去挑戰新的副本BOSS,每個玩家都知道自己的目標是什么,也有玩下去的興趣。 蘇哲沒有像當初卡在C+分段那般將上不去分的關鍵糾結于自己的運氣不好,而是沉下心來不斷地學習和磨練。 不過他沒想到的是自己沒有主動去澄清有沒有去開外掛,反而有人比他先著急了起來。 ....... 當萊昂凱點開那條評論后剛開始也是有點不相信,一周時間從C+到A? 自己給的都是對新人玩家一些提升基礎的建議,但可沒給出售DMA板子的賣家店鋪鏈接啊! 他帶著質疑的心態打開許久未登陸的完美平臺賬號,搜索了一下關于【海角第一突破手】的ID后,從其中挑出來幾個戰績比較好的demo進行了下載觀看。 對于會玩的人來說,有沒有開掛一眼就能看的出來。 開掛可以演,但是一個人在對局中表現出來的基礎東西卻不會隱藏。 除非是ropz和載物那種意識流開掛,又或者是當年巔峰時期森破那不講道理的瞄準。 但萊昂凱在仔細觀看了幾局錄像后并沒有發現這種離譜的操作。 “海角第一突破手”的水平對他來說依舊不高,但相比之前的C+仔來看,在定位,反應上他明顯要快了不少,而且也知道要盡可能避免劣勢槍位的對槍。 疑似的操作也有,但是玩家在天梯中總會打出一些令自己都有點難以置信的操作,這些都是正常現象。 萊昂凱看完錄像后心中已然有了答案。 “我得做個視頻出來替他澄清一下。” 雖然這個外掛的節奏不是很大,但他就是見不得別人被冤枉,更何況還是在自己的視頻下面。 而且他也發現自己曾經心中的某個猜測是對的。 第(2/3)頁