第(1/3)頁 【叮~】 【每日訓(xùn)練任務(wù)更新】 【一,在練槍地圖中完成1000個數(shù)量的BOT擊殺】 【二,完成三遍現(xiàn)役七張地圖的預(yù)瞄挑戰(zhàn)】 【三,在死斗模式中拿到500個人頭擊殺】 【四,在天梯進行排位時,對現(xiàn)役七張地圖的每一張圖進行最少一次的天梯實戰(zhàn)】 【五,每天觀看一場游戲demo】 【六,每天堅持30分鐘健身】 【建議宿主在每日挑戰(zhàn)中負重訓(xùn)練,以獲得更多的崛起點獎勵。】 【叮~】 【獲得新任務(wù):將自己的完美平臺分數(shù)達到鉆石S,獲得獎勵:隨機B級獎勵】 蘇哲看到出現(xiàn)的一大堆任務(wù)甚至都在懷疑自己在玩豬場游戲。 這也太肝了吧!而萊昂凱就是那個頒發(fā)任務(wù)的NPC。 不過這也正合他意,最近這段時間提升慢的原因除了他游戲時長少經(jīng)驗不足外,另一方面就是完成每日任務(wù)獲得獎勵有點太少了。 即使他將所有的崛起點都兌換成屬性點加在了反應(yīng),現(xiàn)在的反應(yīng)屬性也只有【67-72】的數(shù)值。 不過他最感興趣的還是最后出現(xiàn)的那個新任務(wù)。 只要達到鉆石S不僅能夠獲得B級獎勵,還能夠拿到通往職業(yè)選手的門票! 當初D級獎勵就能夠獲得donk的技巧感悟,讓他有一波大的提升,那B級獎勵甚至是之后的獎勵呢…… “加油吧!”蘇哲默默給自己打氣,然后將自己的精力重新投入到CSGO中。 將新版每日任務(wù)全部做一遍后,蘇哲感覺最具有挑戰(zhàn)性的還是屬于在天梯實戰(zhàn)中玩其他的地圖。 雖然之前在預(yù)瞄挑戰(zhàn)和死斗模式中,他也對現(xiàn)役地圖的結(jié)構(gòu)已經(jīng)有一個大概的了解。 但是地圖理解這個東西吧,并不是跑一遍圖知道路怎么走就算是有理解的。 像開局需要給什么常規(guī)道具可以更簡單的拿到地圖控制權(quán),在什么時間點需要注意對方大概會推進到什么位置等等等…… 第(1/3)頁