第(1/3)頁(yè) 由于這是第一次門(mén)派攻防戰(zhàn),大家都缺乏經(jīng)驗(yàn),再加上一人一命的設(shè)定,玩家集體抱團(tuán)求生存,不敢冒進(jìn)貪人頭。 當(dāng)然,膽大的玩家不管什么時(shí)候都不缺。 太白山門(mén),來(lái)自真武與太白的NPC大團(tuán)纏斗在一起,玩家們伺機(jī)而動(dòng),只要看到一個(gè)殘血出現(xiàn),頓時(shí)一窩蜂擠上去搶人頭。 之前擔(dān)心的離淵海沒(méi)有出現(xiàn),原因十分簡(jiǎn)單,NPC可以幫玩家破解。 真武玩家們想用‘離淵?!l(fā)起突襲,結(jié)果太白NPC們可以無(wú)視控制,在離淵中來(lái)去自如。 太白玩家也一樣,當(dāng)他們想用無(wú)痕去彈掉真武N(xiāo)PC的技能時(shí),卻發(fā)現(xiàn)自己的無(wú)痕跟門(mén)派NPC使用的無(wú)痕完全是兩個(gè)東西。 門(mén)派NPC使用的無(wú)痕,能彈掉對(duì)面一切技能。而玩家的無(wú)痕,只能對(duì)部分技能生效。 這就很尷尬了。 難怪北極星會(huì)說(shuō),門(mén)派攻防戰(zhàn)初期,玩家絕對(duì)是打醬油的存在。主角還是所屬門(mén)派的NPC大佬們。 這技能都不一樣,再加上NPC普遍屬性要比玩家更好,玩家除了腦子比較好使外,無(wú)論哪點(diǎn)都不如NPC軍團(tuán)。 當(dāng)然,有利就有弊! 北極星給了門(mén)派NPC極高的戰(zhàn)斗屬性及加強(qiáng)版的門(mén)派技能,自然也會(huì)在其他地方予以削弱。 削弱的地方,就是智能AI了。 在大世界一個(gè)個(gè)鬼精鬼精的NPC,進(jìn)入門(mén)派攻防戰(zhàn)位面后,頓時(shí)就像一個(gè)傻子莽夫,根本不會(huì)戰(zhàn)術(shù),完全是正面互懟。 這讓玩家們的智謀,有了發(fā)揮的空間! ‘人海戰(zhàn)術(shù)’這是玩家們用的最多的戰(zhàn)術(shù),單個(gè)NPC跟個(gè)小boss一樣打不過(guò),那就組個(gè)十人團(tuán)。十人團(tuán)還打不過(guò),那就組50人大團(tuán)! 玩家可不會(huì)跟NPC們講什么江湖道義,打不過(guò)就搖人,搖人來(lái)還是打不過(guò)那就溜。 NPC的智能程度雖然被削弱了,但他們也不傻。基本上很快就反應(yīng)過(guò)來(lái),面對(duì)玩家大團(tuán)圍剿,也學(xué)會(huì)了逃跑。 這時(shí)候,玩家的戰(zhàn)術(shù)再一次革新了! 先派出一個(gè)神威,去拉住敵對(duì)門(mén)派NPC的仇恨,待到仇恨穩(wěn)固后,立馬反向天龍將NPC帶入早已準(zhǔn)備好的陷阱,屆時(shí)一群枕戈以待的玩家們便從陷阱四周跳出,被這樣設(shè)計(jì)的NPC基本全滅。 都說(shuō)蟻多咬死象,玩家多了,也能剿滅NPC大團(tuán)。 很快,在幾十萬(wàn)玩家大軍的配合下,雙方門(mén)派的NPC悉數(shù)陣亡,主戰(zhàn)場(chǎng)之上,變成了玩家VS玩家的正面交鋒。 “糟了……咱們NPC被對(duì)面幾乎滅完了,待會(huì)的離淵海咱們破不了啊!”笑江南滿(mǎn)臉惆悵地說(shuō)道。 現(xiàn)在山門(mén)處幾乎全是玩家了,NPC的影子都看不到。 第(1/3)頁(yè)