第26章心生厭倦,突破在即-《重生之我是渲神!》
在成功完成一天出一百張圖的艱巨任務后,工作室名聲大噪,業務量如潮水般涌來。周旦和團隊成員們每天都沉浸在緊張忙碌的渲染工作中,然而,高強度的工作逐漸讓周旦感到疲憊和厭倦。
每天面對大量的產品、場景,不斷重復著建模、渲染、調整的流程,周旦曾經對渲染的熱愛似乎在一點點被消磨。他開始覺得這些工作單調乏味,失去了最初的激情和創造力。看著電腦屏幕上不斷閃爍的畫面,他常常陷入沉思,眼神中透露出一絲迷茫。
一次,在為一家企業制作一系列產品宣傳圖時,周旦對著一堆相似的產品模型,心中涌起一股無力感。他機械地操作著軟件,卻感覺自己的靈魂仿佛游離在工作之外。他不禁問自己:“這就是我想要的生活嗎?每天為了完成任務而忙碌,卻沒有時間去追求真正讓自己心動的設計。”
這種厭倦情緒不僅影響了周旦的工作狀態,還讓他在生活中變得沉默寡言。以往他會和團隊成員們在工作之余暢談設計理念、分享生活趣事,現在卻總是獨自坐在角落,陷入自己的思緒中。
團隊成員們也察覺到了周旦的變化。負責技術支持的小趙關心地問:“老大,你最近是不是太累了?感覺你狀態不太好。”周旦勉強擠出一絲微笑,回答道:“沒事,就是有點累,休息一下就好了。”但他心里明白,這不僅僅是身體的疲憊,更是對這種生活狀態的厭倦。
在一次工作室內部的頭腦風暴會議上,大家討論著新的項目創意,周旦卻發現自己很難像以前那樣積極地參與其中。他聽著大家的發言,思緒卻飄到了遠方,想著自己是否應該做出一些改變。
會后,周旦獨自來到工作室的天臺,望著城市的喧囂,決定要尋找一種新的方式來重新點燃對設計的熱情。他意識到,不能再這樣機械地重復下去,必須要突破現有的生活和工作模式,去尋找設計的初心和真正的樂趣。
周旦開始在工作之余,抽出時間去參觀各種藝術展覽、設計講座。在一場現代藝術展覽中,他被一位藝術家獨特的創作理念和表現手法深深吸引。那些充滿想象力和個性的作品讓他重新感受到了藝術的魅力和設計的無限可能,仿佛一道光照進了他內心的陰霾。
回到工作室后,周旦決定在接下來的項目中融入一些新的創意和元素,不再局限于傳統的渲染風格。他帶領團隊成員對一個即將開始的游戲場景項目進行重新構思,嘗試運用一些非現實的色彩搭配和夸張的造型設計,希望能給玩家帶來全新的視覺體驗。
然而,新的嘗試并不順利。團隊成員們對這種突破傳統的設計方式有些不適應,部分客戶也對初稿提出了質疑。但周旦沒有放棄,他耐心地向團隊成員解釋自己的設計理念,與客戶溝通修改方案,努力在創新與客戶需求之間找到平衡。
在這個過程中,周旦逐漸找回了曾經對渲染的熱愛和激情。他不再覺得工作是一種負擔,而是一種表達自我、創造價值的方式。他明白,厭倦只是暫時的,只要勇于突破和嘗試,就能在看似枯燥的生活中找到新的樂趣和意義,而他和他的團隊,也將在這種不斷的突破中,迎來新的成長和發展。