第(3/3)頁 “一個不成熟的想法,如果,我們選對了值得重生的玩家,并且他們真的活到了最后,且成為契約領主之類的,或許,我們確實是可以沾一點光的?” “確實不排除有羈絆的可能,不過,可能這種羈絆只停留在比如【每日增益禮包】之類的,應該不會涉及到復活者的真實身份,這已經涉及到時間線因果律了?!? “好喜歡這個設定啊,特別是,得到的復活票越高的,屬性也會更高,大家都是苦過來的,自然知道,哪怕只是高了2點3點,也是很大的優勢。一定會有更多的好人活下來的吧?嗚嗚嗚希望好人都有好報!” “首先可以確定,我們不可能與自己投票復活的玩家加好友之類的,因為投票者與被投票者雙方的數據是完全隱私狀態。如果雙方能互相知道彼此的身份,就沒必要搞強匿名,甚至被復活者的生平志都模糊處理了。很明顯,強匿名,就是為了避免我們與他們強行綁定,一旦強綁定,很恐怖的,肯定很多人會道德綁架那些被復活的玩家?!? “贊同。強匿名是非常必須的,接受投票的被淘汰玩家起碼得接受70%的復活票才能重生,如果這70%的玩家到時候一個個沖上去道德綁架別人,那他們不得被煩死?萬國公會這個任務設計得很好,我給100分,強匿名可以讓雙方都省很多事,也能避免有些玩家的人心不足,或者是因為認識對方,導致投票不公平?!? 禾凝不得不給這幾條分析點一個贊。 確實是這個道理。 假設一個被淘汰的玩家,需要接受100個幸存者的投票才能重生,倘若重生后與這至少70%投復活票的都要有羈絆,那光是維護這關系就得累死了。 今天這個投票者想要你的某某寶物,明天那個投票者想要你幫忙做這做那,能拒絕嗎?拒絕是不是要被說白眼狼? 這種復雜煩人的關系,最好不要有。 至于如果你票對了人,會不會得到游戲贈予的獎勵,禾凝覺得肯定是會有的。 她沒有發言,繼續觀察,很快就看到有知名大佬在分享自己的看法: “不用擔憂,獎勵肯定有的,只是以什么形式出現還不清楚而已。很簡單的依據:每一位幸存者除了自帶的10個投票機會之外,還有一小部分玩家獲得了【克萊因身份卡】,可多得20次投票權,擁有審判者回響之戒的玩家更夸張了,不僅多50投票權,還有5個一票否決權。為什么會有這兩個重要道具?為什么這部分玩家要多勞累,花比別人更多的時間查閱被淘汰者的生平志,并冒著票錯了要被送去猩紅模式的風險,多投這些票?肯定是因為投票這個行為,是可以產生正增益的?!? “根據我統計到的數據,得到克萊因身份卡的玩家群體,鏈接援助的星球個數都≥2,且至少對2個星球進行了深度救援。也就是說,她們得到的聲望能量碎片,至少都有10個,且行動點還不少,個個算得上是大神。” “審判者回響之戒我不知道,沒看到有玩家曬,幾張流傳圖的來源也都是【我的一個朋友】,到底是不是無中生友就不確定了,反正這神奇的戒指非常難得,估計得鏈接救援的星球特別多或者有特殊成就點吧。” “她們做出了大貢獻,才得到了這兩個特殊獎勵,而這兩個特殊獎勵,只讓她們的投票次數增加,由此可見,投票是可以產生正增益的。只是說什么增益,誰也不知道,或許,說像魔女妮茲卡的獎勵一樣,以一個特殊祝福的方式給到大家?!? 這一位大佬的分析,與禾凝心中想的不謀而合。 幸存者游戲很少做多余的事情,幾乎每一個道具,特別是有等級差異的道具,都不會是無用品。 克萊因身份卡與回響之戒都是玩家實打實靠物資和正確的行動點選擇肝來的,是玩家多勞多得的體現。 禾凝很慶幸自己的運氣足夠好,得到了這個特殊的戒指,也期待著它能給自己帶來好運。 第(3/3)頁