第(1/3)頁 第487章 冠軍即將到手? 李漢升要抓的就是慎即將到6級的這個時間點! 他能不清楚一旦慎到6級擁有大招的話,他之前拼命壓制打出來的優勢就將蕩然無存。 滔搏目前場面上行最大的優勢在哪里?? 不就是杰斯領先的這個tp么? 在這種沒有‘塔皮’機制的版本里面,領先傳送的優勢就是不可估量的。 ‘塔皮’機制的版本傾向于前期將線上英雄鎖死在線上,就讓你來專注對線,這樣的好處就是比賽更好看,人為的延長了對線期。 不然…… 你像有的中單,我清完線就開始游走,壓根就不和你對線,比賽從觀感上來說就不會好看到哪兒去。 所有競技領域的本質是共同的。 就一點。 你追求觀賞性就很容易丟失冠軍,畢竟想要拿冠軍就得機制的功利。 粉絲又比較天真,觀眾們就想看你打的又兇,又能一路碾壓拿冠軍,現實里面上哪找這么好的事情去?? 比賽場面打的又華麗,又能保證拿到冠軍,上哪找這么好的事情去? 對于觀眾們來說。 對線頻繁的換血,然后單殺,雙方不斷的進行團戰,無時無刻不在刺激他們的腎上腺,給他們各種刺激,這才叫做有觀賞性! 這一點,你從拳頭的后續改版就能看出來,他們就是有意的將比賽往這方面引導。 ‘塔皮’機制,讓你更加重視對線,像萊特米這種‘眾生平等’型的選手,‘塔皮’機制一出來不就被迫退役了? 不很簡單么。 沒有‘塔皮’機制的時候,我選個坦克和防御塔雙排,你能拿我怎么樣? 前期你還能越塔單殺我不成?? 你壓我十幾刀,也不過滾個幾百塊的經濟雪球,這玩意根本不足以形成質變。 可‘塔皮’機制一出來,你龜縮防御塔下和防御塔雙排沒用啊,人家吃你塔皮,不需要單殺你也能滾動起巨大的經濟雪球。 隨后又是‘龍魂’版本,基本就是固定逼你每次小龍刷新就得來這邊進行一波決戰。 回想一下‘龍魂’版本出來之前是什么? 除了大龍,地圖上根本就沒有能夠強制逼迫別人跟你接團的地圖元素,雙方就擱那不斷的邊路分推,拉扯,然后找機會。 比賽節奏就會被無限拖慢,陷入‘莎士比亞’的節奏之中。 職業戰隊也有話說,我貿然跟人打架,打輸了,你觀眾又不會夸我,到最后觀眾不還是只認冠軍?? 那就大家都謹慎一點咯。 所以。 正是在這樣一個沒有‘塔皮’的版本里面,你對線打出優勢,領先傳送就是可以反饋隊友! 如果是‘塔皮’版本,你打出了優勢貿然跑去其他路交tp支援的話,可能你去其他路確實拿到了人頭,也打出優勢,但回來一看塔皮掉了好幾層,算上兵線上的虧損,整體上非但沒有血賺,反而還虧了。 這你上哪說理去?? 現在的李漢升就不需要有這樣的顧慮。 慎沒有【提亞馬特】就沒有清線能力,只能一刀一刀的慢慢清理兵線,所以他不需要擔心兵線上有太多虧損,又沒有‘塔皮’他可不就能夠自由的跑去其他路支援么? “待會我來先抗塔。”高天亮提前在語音里面溝通,他已經來到對面下路一塔的后方的草叢里面。 而下路這邊呢?? 正常情況下,滔搏這邊前期被打野搞了一波是拿不到線權的。 可就在前不久,烏茲和小段回家補給了一波。 他們也有理由啊,慎的大招又不單單是用來防守的,像這種全圖支援的技能純粹用來防守的話其實是一種浪費,最大化的利用就是用來進攻! 那么…… 進攻之前提前做好準備,補充好裝備,將身上的經濟都轉化成實際的戰斗力就是很必要的事情。 職業賽場上的進攻都是有事先準備的。 兵線、狀態、裝備……這些因素都要考慮在內。 也正是如此,反而給到滔搏一波反推兵線的機會,從而擁有了這一波難得的進攻機會!! 李漢升通過壓線來獲得支援的機會,如今已經給中路打開局面,但這還差一點,還遠遠不夠,必須要連帶著下路也壓死才行!! “noob正在上路清理兵線,萊特米應該還沒有察覺到他的意圖,因為rng的下路雙人組現在根本就沒有任何防備正在往線上走。” 第(1/3)頁