第(3/3)頁 G2教練GrabbZ艱難地開口:“下一場我們在藍色方,禁用阿卡麗、女警、杰斯,一樓直接搶可以搖擺的刀妹,這樣處理,起碼能保證對線不崩。” “那樣一來,厄加特和加里奧都會放出去,而我們連劍魔都不敢拿,正面團戰會非常不好接。”中單Perkz思考后續。 “不打正面團,繼續拿卡莎。”GrabbZ做布置:“拿到卡莎塔姆,就可以復刻EDG的支援打法,讓刀妹到邊路做事,Perkz,全隊希望都放在你一個人身上,你一定要努力!” “……好!”Perkz深吸一口氣。 上一代法王也是法王。 身上還殘留著曾經作為歐洲第一中單的傲氣。 G2走到這一步,非中路爆發不足以救世,Perkz感覺剛剛出道時的熱血全部回到了身上,立志要帶隊啃下EDG……至少一場吧? “上路我就盡量不去管了,多幫中下兩路。” 打野選手Jankos思索:“有刀妹+卡莎這套分推搭配,只要中下兩路把優勢打出來,就能抵消Tian在中期的作用,Tian去分推要面對我們更多的人,打正面團會被我們用分推拉扯。” “沒問題,我一定會抗住他!”Wunder狠狠一咬牙。 對這句話。 G2其他人顯然抱著懷疑的態度。 但大戰在即,即便不相信Wunder,G2也想不出其他的方案,只能能把希望寄托于Perkz能Carry比賽和Wunder能頂住葉天壓力這兩項小概率事件上。 十分鐘過后。 兩支隊伍再次登臺。 G2來到世界賽版本勝率接近百分之六十的藍色方,讓歐美觀眾提升了一點信心,期待起了G2在優勢選邊的表現。 第一輪Ban人,G2給到阿卡麗、女警、杰斯。 EDG還是老三樣,按住夢魘、大頭、巖雀。 當刀妹出現在G2首搶位,輪到EDG進行選擇,LPL這邊的解說都目不轉睛地盯著屏幕左上角。 “劍魔、厄加特、加里奧、霞洛全部都在。” “不知道EDG要怎么選擇。” 澤元讀了一遍英雄,進行分析:“個人感覺可以出一下厄加特和劍魔,讓G2選加里奧——我們之前看過EDG和FNC的比賽,FNC選到加里奧之后,就只能用上單刀妹和天哥的厄加特打劣勢對線了,那一場也是直接被天哥的厄加特打穿,甚至在下路二塔附近形成了事實上的1v4。” “果然是厄加特+劍魔。”Rita眼前一亮:“G2二三樓分別選擇塔姆、卡莎,在分推層面有一定作用,EDG三樓拿到霞,從小組賽到現在,霞的登場率是44.2%,勝率剛好達到50%,是攻速暴擊AD最后的尊嚴。” 第二輪Ban人。 G2給到洛、酒桶。 EDG給到奧拉夫、趙信。 四樓,EDG先選,掏出的是M姓輔助都很擅長的錘石,對線期間雖然被塔姆Counter了一點,但保護能力和團戰功能性都相當充分。 G2四五樓,先拿一個注定是上單的塞恩,想來想去,被迫拿到打野位置的青鋼影。 EDG最后一樓補到盲僧,雙方陣容全部確定。 藍色方:G2 紅色方:EDG 上單:塞恩vs劍魔 打野:青鋼影vs盲僧 中單:刀妹vs厄加特 AD:卡莎vs霞 輔助:塔姆vs錘石 刀妹能去邊路牽扯,卡莎、塔姆可以提供支援,塞恩被動詐尸和塔姆吞人又能很好的據塔防守,綜合來看,G2確實研究出了一套在理論層面行之有效的戰術。 與之相對,EDG的選人相對雜亂一些,沒有特別好的配合點,僅有的優勢在于盲僧帶動節奏的能力更強,厄加特和霞中期戰力更足,正面對抗和資源團戰非常好打,如果小龍屬性刷的不偏向于戰斗,而是水龍甚至幾乎沒用的風龍,對EDG就相當不利。 倒計時一秒秒過去。 鏡頭從現場觀眾席向前推進,一點點和大屏幕齊平,隨之無縫轉接到召喚師峽谷中。 導播很懂行的切換視角。 只見河灣墻壁上浮現出了一個……宛若燃燒般的火焰標記! 第(3/3)頁