第(2/3)頁 同理。 看The shy被抓死的概率,不能孤立去看。 要結合整體。 The shy下面第二容易被抓的選手,被抓死概率是基本沒區別的75%,而到第五個容易被抓的選手,被抓死概率是66.7%,一直排到前十,被抓死概率也接近60%。 通過這些就可以知道,上單作為整個召喚師峽谷里兵線最長、打法最特殊的位置,很容易面臨‘不得不死’的絕境。 把人頭送出去,反而比強行保命損失小。 The shy被抓二十次會死十五次,很大一部分原因是過于激進的風格導致,并不是真的沒有防GANK意識。 和空氣斗智斗勇兩分鐘那一場就是明證。 面對葉天,The shy知道承受一次損失最大化的死亡就等于對線結束,處理非常謹慎,和平時那種悶著頭往前莽形成了本質的區別。 “但劣勢還是出現了。” 記得對比英雄:“刀妹AQ都能回血,回血速度比劍姬快的多,天哥身上藥水還沒動,狀態就差不多拉滿了,The shy在進攻回合拿到的優勢不夠,到了天哥的進攻回合,The shy就顯得非常被動。” “我覺得,還是下路被逮到的關系。”王多多站在相對中立的角度:“下路要是不被逮,劣勢就不會這么大,Ning的位置也不會這么明顯,看一下The shy能不能撐到Ning趕過來吧,Karsa很明顯是要幫天哥越塔的。” 兵線尚未推過來,Karsa就明盤繞后,嘗試放Q【石穿】對The shy進行消耗。 Ning剛剛走出高地,無法及時趕到。 Rookie果斷傳送到上路,為The shy提供保護。 “給雞真主一個面子,先放他一馬。” 葉天讓Karsa放棄行動:“浩軒你直接轉中,和汭燦一起推線,汭燦你回城之后轉上,我去中路起節奏。” 最容易打穿The shy的一次進攻被Rookie付出召喚師技能化解,葉天繼續和The shy對線,收益就沒有那么高。 無論搶六硬殺還是把Ning騙過來反打,收益都不會太顯著,The shy有一次傳送容錯,無論如何都不至于崩掉。 既然如此。 干脆轉換目標。 “好!” “明白!” Karsa和Scout一起答應。 EDG按照葉天的布置做完中上換線,IG比之前更加被動。 如果不是Rookie提前做出防備,選擇了【余震】這個提升雙抗的基石符文,河道里刷新的還是風龍,IG很可能連EDG一招都接不下來。 上路。 The shy喘了一口氣。 但無法像葉天壓制Rookie那樣壓制Scout。 Scout再怎么說也是第一梯隊靠前的職業選手,就算不適應上路對抗,用塞恩這種清了線就跑的流氓英雄也能穩住發育。 劍姬前期是以物理傷害為主,真實傷害要隨著等級、裝備提升才能看到明顯效果,對先出護甲憋傳送門的塞恩有點無可奈何。 下路。 就有意思了。 卡莎Q【艾卡西亞暴雨】削弱以后,清線能力不說AD最末也差不了多少,老牛的幫助能力近乎于零。 EDG下路的希維爾、大頭都是最擅長清線的英雄。 當葉天換到中路,帶著Karsa做滿下半區視野,為Iboy和Meiko創造無責任推進的空間,JackeyLove和寶藍就變得苦不堪言。 “IG雙人路的補刀其實沒掉太多。” “經驗方面也沒虧。” 澤元看著數據:“但卡莎+老牛面對希維爾+大頭,既耗不過,也不能上去拼,只能讓防御塔去代替英雄承受傷害,才四分半,IG下路外塔就被磨掉一小半了,這對IG來說可不是一個好消息。” “天哥身上是多蘭劍+雙長劍,很明顯要出提亞馬特。”記得結合之前的比賽:“等天哥升到六級,提亞馬特一出,在拿個藍BUFF,就會開始經典的滾雪球。” “而且以EDG下路的推線情況,天哥第一個藍BUFF應該是從IG野區拿的。”王多多跟了句。 這些都是可以預見的東西。 刀妹藍耗不低,麗桑卓藍耗更加夸張,單純一個Q【極冰碎片】就要70點藍量,即使這個時候的麗桑卓被動還是若干秒放一次無消耗的技能,面對源源不斷壓上來的兵線也是杯水車薪。 只要讓葉天進入節奏,IG就輸了七成以上。 Ning不得不到中路尋找機會。 Karsa恰恰就反蹲在這里。 和絕大部分老謀深算的打野相比,Ning突出一個莽字,各項處理都比較粗糙,不僅刷野效率不高,繞視野能力也偏差。 第(2/3)頁