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第323章 想毀了歐洲電競嘛?-《職業?狗都不打!》


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    硬碰硬打贏SKT并不奇怪。

    殺入世界賽舞臺的職業選手,無一不是各自領域的佼佼者,即便是穩定當配角的外卡,其中的天才都能觸及甚至超過主流賽區平均水平。

    加上SKT這些年一直以運營為核心,不到萬不得已不會去做拳拳到肉的對拼,打架縱然不能算是短板,也屬于比較生疏的項目。

    在運營層面干掉SKT,就不一樣了。

    運營是什么?

    是SKT的看家本領。

    做個簡單的類比,G2和SKT的這一場比賽,就像一個練無規則格斗人在拳擊框架內戰勝泰森,除了拳擊的動作之外,這個人還有鎖喉、插眼、踢襠一系列要命的招數沒用!

    后臺休息室。

    KkOma臉色陰沉。

    作為帶領SKT拿到三次世界亞軍的功勛教練,KkOma對SKT的現狀比誰都清楚。

    之所以在運營層面被G2玩弄,本質上是夏季賽的SKT太過于依賴Khan的優勢,譬如和DWG進行的比賽,就是Khan對位爆了Nuguri,才讓SKT其他人打的如魚得水。

    面對Tian,Khan不炸都算難得。

    SKT隊員失去最舒適、最熟悉的環境,運營自然就產生了變形。

    既然上路對位差距是邁不過去的門坎,SKT就需要找到其他Carry點,圍繞這個新的Carry點起節奏。

    要么找中野。

    要么找下路。

    但是。

    以SKT現狀論,老年Faker面對當打之年的Caps很容易落入下風。

    Teddy+Mata組合倒是勝過了走A怪+Mikyx一頭,Mata還是出名的游走型輔助,看起來能用野輔聯動的方式承擔責任。

    問題在于,這個版本有防御塔鍍層。

    輔助一走。

    對面就可以爽吃經濟。

    KkOma深度懷疑G2放著阿P不上,用對線明顯弱上一層的走A怪,為的就是套路SKT,讓SKT逆版本挖坑埋自己……

    …

    “太帥了,Tian!”

    Wunder見葉天推門回來,第一個迎上去吹捧“我一開始以為船長壓鱷魚就是極限,沒想到你能用船長越鱷魚。”

    “我還是覺得一步一S溜Khan的動作最帥,和遛狗一樣。”阿P滿嘴都是垃圾話:“剛剛我做好GIF,配文發了推特,才過去一小會,就有上千個點贊了。”

    “你配的文字不會是遛狗吧?”葉天暴汗。

    “當然是啊!”阿P拍著胸脯:“放心,我知道東方有一句古話,叫一人做事一人當,我會告訴大家是我自己干的,和你沒有關系。”

    “嘶……”葉天倒吸一口冷氣,莫名感覺有點熟悉。

    兩年前,自己好像就是在攝像頭前大喊:這件事和我們經理一點關系都沒有。

    回旋鏢正中眉心。

    “你小子也有今天啊。”

    廠長喜聞樂見。

    “笑什么笑,想毀了歐洲電競嘛?”

    葉天抓苦力:“第一場看完了,把進后臺的票補一下,SKT有什么能抓的破綻,你個老家伙應該能夠看出來。”

    “破綻?太明顯了。”廠長早有準備:“SKT那個打野明顯不正常,別告訴我你看不出。”

    “不正常?哪里不正常?”Jankos眨眨眼睛,沒怎么搞明白。

    “他玩的是掠食者酒桶。”葉天在這種時候沒必要賣關子。

    掠食者是什么效果?

    ——獲得高額速度加成,并在進入一定范圍內讓敵方英雄看到狼頭、產生警覺。

    屬于一個有利有弊的基石符文。

    優勢是移動速度足夠快,配合酒桶這樣ER雙重強控還有Q減速留人的英雄,對方基本沒有逃走的可能。

    弊端在于開啟掠食者就沒有突然性可言,對手必然會做好接戰準備。

    Clid刷完下半部分野區,回去直接出鞋子,開著掠食者抓Caps不敢用7字E閃打極限控制,接下來更是銷聲匿跡,從未做過開掠食者強行抓人的行為。
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