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第346章 全線僵住!-《職業?狗都不打!》


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    嘭——

    鉛彈帶著沉默聲響命中,跳起的火焰狀暴擊數字是……-210!

    這還沒完。

    女槍基石天賦是強攻,副系天賦帶著巫術系的焦灼+法力流系帶,焦灼的持續燃燒又在霞身上燙出了個-12紫色傷害值。

    【????!】

    【啊??】

    【什么情況?】

    【我尼瑪,一級Q打兩百多?真不是出BUG了?】

    【怎么能這么疼,對面也不是盧錫安啊】

    觀眾無比震驚。

    單人路剛剛升到三級,雙人路連三級都沒到。

    女槍Q【一箭雙雕】只有一級。

    憑什么摸一下就是兩百一十點傷害?!

    如此恐怖的數值,別說下路是AD沒身材、輔助沒經濟的雙脆皮組合,就算把那些被遠程英雄追著點都能視為清風拂面的上單大坦拿過來,菊部照樣要被爆開花好不好!

    “兩百多?”

    “這招好像還是必中。”

    米勒嘴巴都合不攏:“女槍Q是彈射到后面的目標身上,辛德拉W可以抓小兵丟到霞面前,女槍Q和辛德拉W組合到一起,霞不交閃現是完全躲不開的!”

    摸一下兩百多,單純看這項數據不算特別難接受。

    豹女極限Q傷害可能會更高一點。

    但是。

    在摸一下兩百多的基礎上增加【必中】兩個字,情況就完全不一樣了!

    S9賽季還遠遠沒到耐久度強化的版本。

    英雄基礎屬性全面偏低。

    霞帶著多蘭劍出門,二級時的生命值上限才達到703,把血瓶、自然回復、加里奧工資裝補刀回血一起計算進去,都未必能抗住五次消耗。

    那么。

    女槍Q+辛德拉W的組合技多久能用一次呢?

    女槍Q七秒。

    辛德拉W丟出小兵/法球開始十二秒倒計時,實際CD要多加一到三秒,總的來說可以按照十五秒一次計算。

    十五秒。

    總傷害222。

    一分鐘的理論傷害就是888!

    “【一箭雙雕】正常來說是打不到人的,它彈射范圍是第一個目標背后的扇形區域,不用說職業選手,路人玩家稍微了解一下機制就不會吃。”

    “我都不會吃。”

    澤元結合自身打過的對局分析:“英雄聯盟有一個特性——必中技能傷害最低,容易中的技能傷害偏低,技能命中難度越高傷害就越夸張,【一箭雙雕】基本中不了,所以數值給的很足,同時還附帶賞金被動【厄運的眷顧】50%增傷……”

    “所以就一發入魂了。”娃娃接了句總結。

    【一箭雙雕】擊殺第一個小兵,獲得暴擊*2。

    【厄運的眷顧】再*1.5。

    總倍數是恐怖的*3。

    原本可以忽略不計的東西,在基礎上翻三倍都能達到一發入魂的效果,更何況【一箭雙雕】是1.0攻擊系數+額外數值這種站在天花板上的技能。

    FPX選手席。

    大聰明LWX那對看起來就能聯想到臥龍鳳雛的眼睛,這次真的被射出了清明的感覺。

    “啊我靠!”

    “女槍和辛德拉是這個意思啊!”

    大聰明叫了出來:“我要補刀就躲不開他們的消耗,去硬拼還沒有狀態,就算能和辛德拉一換一也虧炸了。”

    嚴格來說。

    女槍+辛德拉并不算一對強勢組合。

    兩個英雄既不具備足夠強的清兵能力,也不具備穩定的先手/反手,尤其是面對強開型輔助和打野的圍剿,完全可以用‘敢抓敢死’四個字來形容。

    路人局敢把女槍辛德拉掏出來包下,最多在前幾級占到一點出其不意的便宜,隨后就會被對面中野針對到死。

    問題在于。

    G2和FPX打的不是路人局。

    選的英雄同樣不強勢。

    霞和加里奧的搭配,首先放棄了推線主動權。

    而后放棄了鉤子or強突類輔助的強先手。
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