第(1/3)頁 【貝雅已自動獲得唯一職業選項:魔法操控者】 【貝雅已獲得新技能熟練項——心靈魔法熟練】 【貝雅已獲得新特性:災難傳遞——所有狀態類型的技能,都將傳染至半徑100+0.01精神(米)范圍內的所有敵方單位,傳播感染的過程需要消耗1秒時間,無數量上限(可主動停止傳播)】 【貝雅已習得新技能:即興降咒(一階詛咒魔法),災禍:黑沼澤(一階災禍魔法),仇恨種子(一階心靈魔法),心靈反沖(一階心靈魔法)】 【貝雅已獲得升階屬性提升】 【當前面板:力量:1670、精神:3250、體質:1740、敏捷:1760】 ------------------------------------- 【亞希伯恩已完成階位晉升】 【已自動獲得唯一職業選項:防御者】 【亞希伯恩已獲得新特性:憤怒之源——亞希伯恩可以讓感知與看到他的生物難以抑制自身怒火,立刻攻擊亞希伯恩,如同亞希伯恩是其一生中最痛恨的存在,現在亞希伯恩可以清晰的感受到惡意的來源。】 【亞希伯恩已獲得新特性:抗拒毀滅——若亞希伯恩生命值即將降低至90%,則觸發一次持續三秒的無敵免疫,此后每下降10%都會觸發一次,冷卻時間:60秒(若再次觸發,則重新從60秒計算冷卻時間)】 【亞希伯恩已獲得新特性:死亡悖論——亞希伯恩現在能夠抗拒一切直接死亡的抹殺效果,不論對方有多強大的神力。】 【亞希伯恩已獲得升階屬性提升】 【當前屬性面板:力量:2850、精神:1300、體質:24000、敏捷:1400】 ------------------------------------- 隨從進階之后,都會根據他自身的種族,資質,職業,特殊性質,獲得一個對應的特性。 每一種類的隨從獲得的特性都是不同的。 比如【骷髏兵】獲得的可能是【骨骼武裝】,能夠生長出堅固的盔甲,大幅度提升自身四維面板。 而【亡靈騎士】可能獲得的是【地獄戰馬召喚】,在地獄戰馬死后,可以立刻再召喚一匹。 【豺狼人狂戰士】可能會領悟【嗜血狂暴化】,損失一定血量后,能進入狂暴狀態。 不同種族,不同職業的隨從,領悟到的特性也各不相同。 這也導致了領主世界之中隨從的能力,強度,搭配五花八門。 有些隨從三階以后的特性特別強,但前期作用不大。 有些隨從在一階二階就可以發力,但后期短板可能比較明顯。 資質越高的隨從,可能獲得的特性就越強力。 很明顯,終焉資質的隨從,特性強的離譜。 尤其亞希伯恩,一口氣連續獲得三個特性。 憤怒之源,這個效果一看就是嘲諷的進階版,想開就開,想關就關。 嘲諷還是讓敵人只能選擇自己為目標攻擊。 但這【憤怒之源】的特性,卻是直接從心靈層面下手。 區別不是一點半點。 很簡單的例子就是,嘲諷沒辦法對隱身的敵人使用,也不能強制敵人使用他不想使用的技能。 但憤怒之源開啟,本來躲在暗處想要陰人的刺客,將直接無法抑制怒火,主動發起攻擊。 而第二個特性,抗拒毀滅…… 更是九次免死。 就好像是陸蒼前世玩過的某款游戲里面的名刀司命。 但區別不同的是,這個觸發機制是90%血量一次,80%一次,70%一次,以此類推。 而且無敵時間,也長達三秒。 哪怕再強大的存在,只要不能直接將亞希伯恩抹殺。 想要殺死亞希伯恩都得10%,10%血量的慢慢打,不論面對誰,亞希伯恩都至少能無敵27秒。 而恰好第三個特性,就讓亞希伯恩完全免疫直死效果。 更別提,這抗拒死亡的冷卻時間只有60秒。 如果在60秒內沒有把亞希伯恩打到下一個血量階段,60秒CD好之后,又能重新觸發死亡抗拒。 而若是在冷卻完成后,讓亞希伯恩恢復了血量。 那估計又得從90%開始打。 而貝雅…… 雖然不像是亞希伯恩一般,獲得那么多新的特性。 但她領悟技能的頻率,是真的離譜。 一進階就直接領悟四個新技能,順便還額外獲得了一個新的技能熟練項。 第(1/3)頁