第(2/3)頁 自己的攻擊中,將附帶百分比的混亂詞綴,這個百分比,不會受到任何形式削弱,就類似真實傷害一樣,且目標將無法通過任何方式清除‘混亂量表’,除非死亡! 并且這可是大權柄自帶的效果,并非由大權柄衍生出來的原初級天賦效果……這也就意味著,哪怕神性影響力再高,也無法抵擋住這條效果! 至于附加混亂詞綴的百分比,是跟秦風目前的神性上限有關。 秦風抽空看了眼屬性…… 發現自己的神性上限,竟然已經快速疊加到了847萬! “這提升,也太快了吧?” 連秦風都有點懵逼了。 在挑戰開始前,他清楚地記得自己神性上限才745萬,結果一轉眼就又多了100萬? 這一切就是因為,這挑戰中,秦風所遇到的魔物戰力實在是太強了,數值太高了!擊殺之后提供的基礎神性上限也會足夠高! 平時在藍本世界,根本沒地方去找到這么強的魔物??! 甚至別說藍本世界了,就算到了至高天,也不可能遇到如此集中的超級魔物! 可以說…… 這是讓秦風最驚喜的變化! 現在這挑戰中,秦風早已確保能成為第一,沒想到一直突破到更高波次,還能有這樣的好處。 而這個數值的神性上限,讓秦風每次攻擊都能附帶59.75%的百分比混沌詞綴! “這不就是,只要命中兩次攻擊,就能讓魔物陷入混亂狀態?” “并且是大權柄的本身效果,就算對方神性上限再高也沒用,無論如何抵消不了!” 這能力似乎還真挺逆天的。 不過為了平衡這能力,所以這混亂詞綴,要疊加上去必須要攻擊命中才算。 畢竟平時的上位詞綴都只要攻擊到目標就可以了,哪怕被判定‘閃避’也會一樣給目標疊加上位詞綴。 現在則是強制要求命中目標,才會疊加。 但即使如此,這效果也已經足夠強勢了。 也就在秦風聽到系統提示之后,他就發現……場中的所有魔物,都在刷新出來的幾乎瞬間,就陷入到了‘混亂’的狀態,竟然開始相互擊殺! 第(2/3)頁