第(1/3)頁 墨水仙祂們縱然是從古至今都存在的原初級存在,也沒有想到過,會遇到現(xiàn)在這樣的情況…… 2300波之后,秦風(fēng)的推進變得緩慢,但不管怎么說,還是在不停的突破! 一直到2350波之后,魔物們的神性影響力已經(jīng)超過了120億! 這個恐怖的數(shù)值之下,秦風(fēng)的攻擊即使達到四倍神性影響力,也已經(jīng)無法對這些魔物造成影響,但還好,來自混沌大權(quán)柄的二階段效果,仍然在持續(xù)對這些魔物生效。 雖然因為神性影響力不夠,導(dǎo)致秦風(fēng)的命中率大幅度下降,但由于秦風(fēng)攻擊頻率實在是太快了,所以,每次魔物刷新出來,都還是會在很短的時間內(nèi),就陷入到混亂的狀態(tài),被疊滿了混亂量表。 秦風(fēng)雖然已經(jīng)奈何不了這些魔物了,畢竟其血量都達到了130-132階了。 即使是秦風(fēng),在數(shù)值方面也已經(jīng)被這些魔物給碾壓了…… 要知道,這升華挑戰(zhàn)在設(shè)定的時候,古神們就沒想過會有玩家能打到這么高的波次! 其他玩家的極限也就是700多波,但現(xiàn)在秦風(fēng)已經(jīng)超過這極限的三倍了。 持續(xù)陷入混亂的魔物們,開始互相攻擊,這些魔物有的攻擊強,有的防御強,但互相攻擊起來,很快就亂成一團,各種范圍傷害在全場亂轟。 這些魔物的攻擊強度,也都是同等檔次的。 就在這樣的混亂中,魔物們自相殘殺,讓秦風(fēng)又突破了一波又一波…… 一直到2401波的時候,終于出問題了。 并不是秦風(fēng)在混亂中被殺死了…… 而是,場中剩余的兩頭魔物,相互間根本奈何不了對面! 至于秦風(fēng)…… 面對這些只有本能、沒有智慧的魔物,他已經(jīng)不可能會死了。 因為,秦風(fēng)早就通過自己的死亡大權(quán)柄,將自己的死亡重新定義,必須當(dāng)自己的生命值為正數(shù)的時候,自己才會死亡! 在神棄游戲中,死亡的基本定義,是生命值歸零,或者即死量表達到100%,又或者達成其他死亡條件。 但秦風(fēng)對‘生命值歸零’這個死亡條件,重新定義成了‘生命值為正數(shù)’! 這個條件,一般情況下很好達成的,所以秦風(fēng)消耗的神性也不多,隨隨便便就完成了這個定義…… 于是,這讓秦風(fēng)現(xiàn)在的生命值,已經(jīng)達到了負的130多階! “如果光靠死亦何苦,我都無法存活下來。” 第(1/3)頁