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第549章 戰斧面世-《全娛樂游戲帝國》


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    電影很好的展現了漫威漫畫中的野蠻人世界,其實《野蠻人柯南》是當年流行的美式奇幻風格文化作品,劍與魔法,龍與地下城的世界觀,赤裸上身,腰圍獸皮,手持利劍的肌肉英雄這一形象設定極具影響力。

    基于漫畫到電影的發展,世嘉刻意針對任天堂全年齡戰略下游戲偏低齡化的這個現象。

    突出自己16位機的優勢與硬核偏青少年與成人向的游戲風格。

    所以,戰斧是一款很明顯借鑒《野蠻人柯南》的美式劍與魔法奇幻風格游戲。

    男女主角完全是按照該風格打造,用意也很明顯,選擇了更適合歐美玩家口味的奇幻文化元素,以保證游戲在美國市場可以獲得成功。

    從形象來說。

    三個角色都各有特色,各分千秋。

    從技能來看,他們的絕招不同,女性亞馬遜戰士TyrisFlare是火系攻擊,絕招最厲害,可以召喚火龍。

    男性野蠻人主角AxBattler是土系攻擊次之,技能為山崩地裂。

    而年邁的老頭,則是個矮人,擅長電系攻擊。

    3位戰士中,矮人攻擊最強,魔法最弱,野蠻人居中,亞馬遜女戰士攻擊最弱魔法最強。

    游戲中還有一個比較有特點的“坐騎”系統,可以乘坐多種坐騎,攻擊方式各異,十分實用。

    初代《戰斧》是極其成功的,不光是游戲本身的素質在當時是十分優秀。

    另外值得稱道的是,游戲中劍與魔法的魔幻風格塑造還原的也很成功,這使得《戰斧》在歐美十分受歡迎。

    也因此確立了《戰斧》系列的地位,只是很可惜的是,MD的移植版縮水比較大,這也是當時在奇跡時代的圍剿之下沒能翻出浪花的原因。

    現在戰斧2的出現,可以看出來世嘉的野心。

    毫無疑問,這是想再現戰斧系列的輝煌!

    隨著發布人的講解。

    戰斧2也在不斷的揭開一層又一層的面紗。

    《戰斧2》完全延續了一代的系統和設定,可選角色依舊是初代的3名角色。

    相對于《戰斧》,《戰斧2》強化了畫面,不管是主角的形象,還是全屏魔法攻擊的效果,尤其是場景的圖,也做了新的優化。

    特別是立體感更加強烈。

    嗯,看起來基本上就是是初代的強化版本。

    每一樣都更好了。

    “不知道是不是我的錯覺,好像……戰斧2沒什么特別的驚喜……”

    隨著游戲發布人的告一段段落。

    一個世嘉的粉絲低聲的嘀咕。
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