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第六十八章 暗影主城(求推薦!)-《超神獵人》


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    兩個變異天賦技能,陷阱精通的屬性幾乎增加了一倍,不得不說技能變異后很強(qiáng)大,掠奪天賦沒有具體屬性,不過從文字上,還是可以看出了不少變化。

    正常的掠奪技能,描述的是“怪物”,而變異后,技能描述上說的是“敵人”,這么說來,玩家也在掠奪技能的作用效果之內(nèi)?

    如果是這樣,掠奪技能還真學(xué)對了。

    成功幾率方面,正常掠奪是“小幾率”和“很小幾率”,變異掠奪是“有幾率”和“小幾率”,可見成功率也是有所提升。

    不過本來的成功率是多少,陳默不清楚,總的來說,還是看運(yùn)氣。

    “小小,你有幾個天賦技能可選?”陳默問小小戰(zhàn)士。

    獵人的五個天賦,基礎(chǔ)的三天賦,他早就熟悉,隱匿天賦用途狹窄,他兩三下就排除,選擇天賦實(shí)際并沒有花費(fèi)多少時間。

    “五個。”小小戰(zhàn)士悶聲道,五個選兩個,看起來很難選擇。

    “除了基礎(chǔ)的三大天賦,還有兩個是什么?”陳默好奇問道。

    戰(zhàn)士也有三大基礎(chǔ)天賦,分別是雙劍精通,盾牌掌控,血?dú)馔ⅰ?

    雙劍精通的戰(zhàn)士,可以同時裝備兩把主武器,攻擊力取兩把劍的平均值,不過雙劍上的特效卻是可以同時生效,并且需要使用兩把劍同時攻擊的技能,能提高20%的攻擊力,所以雙劍流戰(zhàn)士玩家,輸出能力很強(qiáng)悍,不過雙劍流戰(zhàn)士,攻擊速度會因?yàn)橥瑫r裝備兩把主武器而變慢很多,算是優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)都比較明顯的流派。

    論壇上不少戰(zhàn)士玩家選擇這個職業(yè),畢竟攻擊的確讓人眼饞,這些玩家相信,若是他們能得到增加攻速的裝備,填補(bǔ)攻擊速度的缺陷,雙劍流將會大有可為。

    盾牌掌控,就是盾戰(zhàn)流。盾戰(zhàn)流是個可攻可守的戰(zhàn)士流派,攻擊力和防御力都不是特別特出,不過防御力和血量,都要比其余兩個流派的戰(zhàn)士要強(qiáng)悍許多,盾牌在防御時,還能發(fā)起反擊,適合不擅長主動攻擊的玩家,是一個比較中庸的流派。

    血?dú)馔ⅲ舻难蕉啵眢w能力就越強(qiáng)大。選擇這個天賦的戰(zhàn)士流派,在論壇上被稱為狂戰(zhàn)流。狂戰(zhàn)流的技能很特殊,技能都是血量越低,攻擊力就越高。所以狂戰(zhàn)流是一個很極端的流派,血量高時,輸出能力很一般,連盾戰(zhàn)都不如,但血量極低時,攻擊力卻是能超過雙劍流。選擇這個流派的戰(zhàn)士,要求有優(yōu)秀的意識和操作,不然往往就是血量才掉到危險狀態(tài),還未發(fā)揮威力,就被敵人一擊殺死。

    “連殺和戰(zhàn)靈。”小小戰(zhàn)士回答。

    連殺:連續(xù)殺死怪物時,每殺死一個怪物,可以臨時增加自身一點(diǎn)屬性,殺死的怪物越多,增加的屬性就越多。

    戰(zhàn)靈:殺死怪物時,可以讓一個怪物的靈魂依附在角色身上,臨時增加角色的屬性,增加的屬性,與怪物的屬性成正比。

    擦!兩個都是超級強(qiáng)悍的天賦啊!無論連殺還是戰(zhàn)靈,都能直接增加戰(zhàn)士玩家的屬性,唯一的就是需求的條件不同而已。

    尤其是連殺天賦,簡直就是越強(qiáng)大的玩家,得到了這天賦,就越**!

    不過……小小戰(zhàn)士得了這天賦,恐怕就沒什么用了。
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