第四百四十章 屬性測(cè)試-《超神獵人》
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第一個(gè)是玩家的等級(jí),玩家的等級(jí)越高,第一形態(tài)下的傳奇坐騎的屬性就越強(qiáng)悍,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),傳奇坐騎的屬性會(huì)隨著玩家的等級(jí)提升而提升。
而普通坐騎的屬性是固定的,除了使用道具外,坐騎自身的屬性是不自主提升。
從這一點(diǎn)看來(lái),傳奇坐騎不愧是傳奇坐騎,普通坐騎完全沒(méi)有辦法相比。
第二個(gè)因素,則是傳奇坐騎對(duì)玩家的好感度。
好感度是一個(gè)很重要的屬性,好感度高,傳奇坐騎的自身的屬性不僅會(huì)變高,對(duì)玩家的屬性加成,也會(huì)增加。
反之,好感度變低,傳奇坐騎的所有屬性就會(huì)變低,并且好感度低于一定程度時(shí),還會(huì)無(wú)視玩家的命令,即使召喚出來(lái)了,也只是到處亂跑,不聽(tīng)指揮。
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是好感度低的話,傳奇坐騎就會(huì)偷懶和搗亂。
黑鳳凰是在危急關(guān)頭無(wú)奈成為陳默的坐騎,對(duì)陳默沒(méi)有多少好感,陳默接下來(lái)可是要想辦法提高黑鳳凰的好感度才行,不然這家伙可是派不上用場(chǎng)。
而體力值和飽食度,這兩個(gè)屬性也很重要。
使用坐騎移動(dòng)和戰(zhàn)斗,體力值會(huì)降低,讓它休息就會(huì)提高,飽食度則是影響坐騎的心情和體力值的增加和減少度,必須讓飽食度保持在一定范圍內(nèi),坐騎才能揮最大戰(zhàn)力,并且飽食度過(guò)低,無(wú)疑會(huì)降低坐騎好感度。
第一形態(tài),簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是坐騎的正常形態(tài),而有第一形態(tài),自然也就有第二形態(tài)。
望了眼第二形態(tài),陳默頓時(shí)心里一熱!
第二形態(tài),是讓坐騎變回本來(lái)的模樣,也就是體長(zhǎng)近五十米,血量千萬(wàn)以上,擁有驚人的戰(zhàn)斗力!
但望了一眼開(kāi)啟第二形態(tài)的條件,陳默就忍不住微微苦笑。
開(kāi)啟第二形態(tài),好感度必須在90以上,體力值在80以上,飽食度在80以上,這三個(gè)條件安不滿足,就無(wú)法開(kāi)啟第二形態(tài)。
開(kāi)啟第二形態(tài)后,體制里和飽食度,都會(huì)以驚人的度下降,并且開(kāi)啟的時(shí)間越長(zhǎng),好感度掉得就越厲害。
不僅如此,開(kāi)啟一次第二形態(tài),坐騎最少也得休息三天的時(shí)間,才能恢復(fù)過(guò)來(lái),也就是說(shuō),一旦開(kāi)啟了第二形態(tài),三天之內(nèi),就無(wú)法再召喚黑鳳凰了。
但這些數(shù)據(jù),不是絕對(duì)的,而是根據(jù)陳默的等級(jí)而定,陳默等級(jí)越高,黑鳳凰變回第二形態(tài)的負(fù)面效果就越低。
若是陳默的等級(jí)足夠高,說(shuō)不定黑鳳凰還能一直維持著第二形態(tài)而存在。
血蝶也是傳奇坐騎,陳默向小小戰(zhàn)士了解了一下,知道血蝶的狀態(tài)和黑鳳凰幾乎是一個(gè)樣子。
單從坐騎欄能了解的屬性數(shù)據(jù),就這些,那些隱藏起來(lái)的屬性,只能通過(guò)親自測(cè)試過(guò)才能知道。
不過(guò)在測(cè)試之前,陳默無(wú)語(yǔ)的望了一眼龍貓的坐騎欄。
龍貓的屬性面板上,在“龍貓”兩個(gè)字后,還加了沉睡兩個(gè)字。
這家伙,剛剛從他這里吃了不少好東西,跟了他,然后第一件事還是睡覺(jué)。
他這個(gè)主人,竟是完全奈何不了這家伙,第二個(gè)坐騎欄空間,處于灰色的不可操作狀態(tài)。
妹的,好不容易才把這家伙弄到手,竟是連它變成坐騎后的樣子都沒(méi)能見(jiàn)到!
他辛苦把這個(gè)貪睡的家伙弄到手,為的是啥呢?
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